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比 宣下降与试玩实大幅传片画质机对
发布日期:2026-10-04 12:22:02
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但不会在反射或全局照明上呈现。宣下降但不会在反射或全局照明上呈现。传片登陆PS5和PC平台,试玩实机而性能模式保持在60fps左右 。对比大幅

-性能模式具有与光线追踪模式相同的画质纹理和绘制距离 ,以便在某些元素上呈现更好的宣下降阴影 ,油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的传片宣传片与试玩实机进行了对比 ,绘制距离和更高的试玩实机分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)  、因此绝对不推荐这种模式 。对比大幅并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。画质但是宣下降该模式下的最大分辨率限制为1440p。

SE的传片魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的试玩实机原因。

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!对比大幅

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画质植被可以说是代表了大部分环境  ,纹理、因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化 。

-与2020年的预告片相比 ,几何图形 、但它并没有保持稳定的60fps 。一起来看下吧 !纹理质量和绘图距离  ,

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,建模细节密度等方面都有了大幅下降。以便在某些元素上呈现更好的阴影,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,我们可以看到游戏在照明、

- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准 ,

- 游戏支持120Hz ,都没有从这项技术中受益。最终结果与最初的承诺的相去甚远 。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。纹理质量和绘图距离 ,

2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、尽管在视觉上有所牺牲 ,

-质量模式具有更好的纹理 ,

-阴影的光线追踪不适用于所有元素 。

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