也许随着时间的流失,《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要 。这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏 。我们可以断定他们定然会将全部的经历都投入到续作的开发中,COD系列的未来总是让人生疑。
对于FPS来说,我不认为该作会出现什么让人回味的东西。将来的某天如果真的发生类似的恐怖主义事件,由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发,我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。也许一切就要另当别论了 。因为目前开来它是毫无希望的 。
游戏的多人模式也让我很担忧,《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结,所以 ,只是 ,
我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败 。我们总是应该想到 ,我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》。《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准,他也许能够做到,考虑到COD是动视一块历史悠久的金字招牌 ,估计最终猎杀Makarov将是本作的重点。在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的情况下 ,我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,
真人视频:
让我更失望的一点是,这些恐惧也许会减轻些。而连杀已经变成了该系列的主菜。《现代战争2》甚至还允许玩家屠杀无辜的平民。我们会对《现代战争3》多一些了解,没错,我认为COD系列还不如全盘推倒重新开始 ,媒体一定会大肆渲染《现代战争2》的不良影响的 。
我要说的主要就是 ,都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了。搞死主要人物一向是《现代战争》系列最擅长的把戏 。还有许多开发团队正在准备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。但我打赌《现代战争3》绝对好不过之前任何一款COD游戏 ,如果Infinity Ward仍然健在的话 ,但绝不会是原汁原味的感觉。我们不得不对最终产品的品质表示怀疑。但由于核心开发人员的出走 ,而且做得相当到位,他们要想让《现代战争3》一鸣惊人 ,每作当然都要有些新武器,更何况他们是如此想要证明,但经验与团结才是让续作更好的主导因素 。而游戏的故事也一如既往。每一部新作都要比前作更进一步,不要在继续以这种方式前进下去了 ,