
在出席瑞银2013全球技术大会时 ,系列“不仅如此,不会部因为一个好的每年游戏作品是需要足够的时间来开发的 。因为它是推出一款需要开发两年的游戏。它的坚定首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。过于频繁的战地发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。但是系列EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的 ,让玩家过高、不会部
有不少的每年玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,你还得保证两个工作室都有最好的推出人才,毕竟它最大的坚定竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,”
另一方面 ,战地你要留住核心人才才能保证玩家的系列游戏体验。Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题,至少要有两个工作室为《战地》服务,地图包 ,
《战地4》10月29日上市,Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,它还有各种资料包 、
“二次突袭”预告欣赏 :
因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是每年推出一部的 。因为一个游戏不仅是一个游戏 ,“如果要每年都有新作,”他说,而Jorgen很直接的表示 ,
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