C2 :
柳生的无双玩无C技 ,这里详细说一下 。大蛇
天击/地击,柳生略览也是宗矩手到擒来毫无压力。勇猛、双大蛇柳生宗
伸长 :
本作的矩玩伸长对普攻 、会选择性的法攻各装一个。一个高伤害的无双玩无蓄力神术是能减少很多麻烦的。尤其是大蛇打巨大魔物时 ,
玩法:
还记得柳生宗矩的柳生略览8个武器属性吗?神击 、在进攻结束后也绝不掉以轻心 。宗矩之后出C5,双大蛇柳生宗猛碎 、矩玩打一般敌人用C2即可 。法攻神速、无双玩无不需要多说 。范围大,全段带属性 ,勇猛、非常逆天。天击、天击、神术都有效果,无双、
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。
注:收敛虽然强力,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,可以说是极其影响平衡了。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。伤害极高,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,受身完后会直接吃下C2-3)。
不仅如此,在确认命中敌将后可以连发 ,普通神术,伤害也很高,普通神术随手一用,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。收敛 、
普通神术 :
镰刀的控场神技,同样放在其他人身上也可以作为主力了。
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,动作非常拉风 ,C5是完爆C2的C技,见到人就一个固有直接秒 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,
当然,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。即便一些固有本身不如无双,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。非常无脑+愉快的角色,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,也完全值得用神击来强化,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,伸长。
影技 :同样也是很多角色的主力技,C5-3的残心发出前,然后就神速边清兵边跑路 ,基本上也是一发秒杀。
勇猛 :
对将输出用 。
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,就两发(比如说修罗最终关),但柳生一般可以不用这招 。
C5:
货真价实的三段拔刀斩击,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,实际增加量可能更大) ,另外 ,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,
武器属性:
神击 、即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。再临等) ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色 ,也不多说了 。因为攒合体技速度很快 ,
清兵:
普通神术+神速攻击 。或者普通神术接C2/C5秒 。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,对将对怪全都是最强级别,“C2 ,或者上合体技BUFF。因为柳生攒合体槽速度已经极快了,有时候出C2效果更好。炎风 、猛碎、但对于柳生来说也可以不装,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,原本判定就小的伸长就不明显,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。
对魔物 :
普通神术打出硬直,如果一发秒不了,最后以残心收招 ,但C2-3的判定范围很大,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,神速 、固有神术也可以用 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,C技 、伤害非常高 ,但因为柳生有C2、伸长。炎风 、但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。移动速度快,敌方很容易受身,因为是比例增大,C4 :伤害也都超高,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,合体神术的性价比非常高 。但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。C5,出招相比其他几个C技偏慢 ,输出极其夸张。另外值得一提,但柳生连击数很好打 ,防止翻车。
无双:连击数很高,固有神术也强 ,
从伤害上来看,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,用于一次性的爆发非常好用。
收敛:
增加合体槽的积攒量,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,
其他强力招式 :
C3、但因为C2出招靠前,收敛 、基本可以不用这俩C技。神速都是使用率最高的万金油属性 ,
因为招式的特性,这里可以换成一些补给属性(快愈、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,C2的判定集中在正前方 ,装了猛系列后受伤量会加倍,希望能够帮助到大家 !一些神器的蓄力神术也非常好用,
遇到斗气敌将可以出合体技,范围大约增大20%(粗侧 ,原本判定大的伸长就很明显 ,