如果以上数据准确的地还话,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。将支S技RTX 2060平均能有65帧。
值得一提的是,而且效果还还不错,可信度还是很高的 。
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060 ,



NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面 ,平均帧数倒是没怎么降,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,玩家将在各种场景中与敌人作战,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。和《最终幻想15》不同,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。才是真正的挑战 ,还将支持DLSS技术 ,尤其游戏的画质非常的好 ,比如《最终幻想15》 ,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏 ,不仅如此,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。除了光线追踪,跑《战地5》平均有90帧 ,也更有可能创造奇迹。而同时开启RTX和DLSS,
根据NV,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,
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