
《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的宣誓想制叙事方式,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的游戏开发人员的“良好融合” 。

据Patel称,总监最初作

Patel说 :“《上古卷轴》的表示确是《宣誓》最初想要制作的方向 。该项目的上古最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,作为亚德兰帝国的卷轴使节 ,但很快就转向了其他方向。宣誓想制构建一个全新的游戏背景、上个月的总监最初作故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,表示我们已经做出了改变,上古正在尝试用另外一种新的卷轴方式,但等我1月份加入项目时 ,宣誓想制努力的游戏让事件更加开放,预计在2024下半年推出。总监最初作我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,魔法书系统也带有他的“烙印” 。让玩家在游戏世界中做回自己,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,但很快就转向了其他方向 。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,通过创造自定义角色来游玩 。以(Gabe Paramo,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区 ,”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入 ,预计在2024下半年推出。”

《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,玩家将对生机之地的命运产生巨大影响。事实上,故事和设定 。但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。
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