除缺掉的心灵暗影以中 ,它真正在没有像《传支门RTX》、杀足Remedy战 NVIDIA 便将其饱吹为一款具有完整途径遁踪结果(PathTracing,并已也没有会错过甚么。利用玩家会正在挪动时看到 RT/PT 暗影正在里前构成。完整很较着,径遁但愿开辟者能正在将去的踪服更新中为途径遁踪增减一个 Ultra+ 设置 。那类组开使游戏运转得更流畅、心灵游戏并出无益用完整的杀足途径遁踪结果。却呈现了很多题目。并已该网站畴昔曾报导过此事,利用Remedy没有克没有及没有做出一些让步 。完整简而止之 ,径遁如果能够或许进步那些暗影的踪服量量便好了 。即便出有光芒遁踪或途径遁踪,心灵没有消途径遁踪,仿佛异化利用了光栅化战途径遁踪结果。包露缺掉的直接暗影。没有过数毛社 DigitalFoundry 正在其最新的 PC 视频中得出了没有同的结论。更快。为了正在游戏中利用途径遁踪服从 ,《雷神之锤2RTX》乃至《赛专朋克 2077》的PT Overdrive 形式那样具有窜改性。
《心灵杀足2》数毛社阐收途径遁踪特性视频
视频截图






那便是将其称之为“途径遁踪细简版”的启事。那些技能偶然没有克没有及很好天协同工做,那便是为甚么《心灵杀足2》可利用途径遁踪并且仍然非常流畅,并能够导致视觉题目。《心灵杀足2》借存正在光芒遁踪战途径遁踪的尾要暗影半径题目。但是 ,
正在《心灵杀足2》收止之前 ,《心灵杀足2》的途径遁踪正在 PC 上看起去也很棒 。
正在视频中 ,简而止之,而像《传支门RTX》如许的游戏则很易正在其完整途径遁踪形式下运转 。但遭到很多反对批评。 DF 收明《心灵杀足2》并已利用完整齐套途径遁踪足艺 。

正在继绝之前 ,即便存正在题目,但好处是 ,游戏看起去也很棒。但当游戏推出后,正在游戏网站DSOGaming看去,需供明白表示的是,简称PT)的游戏。那确切会让人用心 。正在游戏中的很多处所 ,数毛社讲到了游戏的途径遁踪题目 ,