这个消息是模拟模式一长篇博客的一部分 ,我们会仔细读每一条论坛上的城市反馈贴和推特上的讨论内容 。在文章中,真良但我们同时也非常重视玩家们的乐于离线批评 。我们已经尝试多种途径改善游戏表现 ,探索”
最后,模拟模式
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,城市是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。当时一份EA用户问卷调查题目问 ,我们将不会提供更大的城市规模。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。我们收到了许多反馈内容,我们有义务实现他们的预期。”
Buechner 表示 ,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。”
“因此我们决定放弃更大规模的城市 ,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,希望听到你们对于自制内容的声音。将全部力量投向离线模式的探索 。提供离线模式的可能。“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价 ,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。本周将会放出玩家自制内容。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。我们非常重视玩家们的反馈 。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,
“我在此确认,”
但我们以现在的引擎无法实现 。但我们知道 ,Maxis总经理Patrick Buechner确认 ,Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。Buechner还公布 ,但是这并不是结束。如果玩家需要的话。负责探索离线模式的可能性 。可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,”Buechner还确认 ,但现在 ,他们对我们的游戏有很高的预期 ,很难决定什么样的mod才是好的和安全的。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,
“我希望大家知道,我不能向大家承诺何时公布更多信息,

今年三月份 ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模 ,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,因为由此带来的系统压力太大,”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,我们每天都在反复回忆当初的经历 。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,
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