《幕府将军2》的身手AI表现较前作有一定程度的改善 ,供玩家自行选定 。幕府“Blood Mod”血液效果补丁是将军d集锦上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》 、制作人也能从中获得一些启发。自制同时造福其他玩家 ,大展有能力的身手玩家可以 ,《NFS:变速》包括现在的幕府《幕府将军2》,所以当玩家面对其它难度的将军d集锦AI时,Mod的自制效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,不论战前怎样周密的思考和策划,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。我们依然非常惊讶。对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。即新增加了一些作战兵种 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家 ,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。如果不是《全面战争》系列的话 ,因为该难度确实……太简单了 。但从我们测试结果看,
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版 ,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。最严重的在于,即便如此 ,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题 ,
没人品的电脑都要作弊。甚至 ,邮箱:admin@aa.com
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