
本文中的所有字符都需要为半角字符,[B1]是音乐游戏内部调用音乐时的名字(最好全部小写,改为"music.[B1]";如果在文件夹下另建了子目录文件夹 ,指引即使作者正在使用的世定义是全角字符
关于解决服务器内使用音乐的问题,
【第一步】
打开你的界添加自材质包 :resourcepaces/XXX/assets/minecraft,下面会讲)
,背景不然就只能手动下载并安装了。音乐空格使用下划线替代且不带后缀文件格式.ogg) 第二行解释 :如果直接将音乐文件拖入music文件夹中可以不写.[A],指引输入以下字符(当想使用音乐作为游戏内背景音乐时)
1. {
2. "music.[A].[B1]": {
3. "category": "music",世定义
4. "sounds": [
5. {
6. "name": "music/[A]/[B2]"
7. "stream": true
8. }
9. ]
10. }
11. }
复制代码
【第四步】
保存文件
,
【第三步】
以记事本格式打开sounds.json,界添加自在minecraft文件夹下创建‘sounds’文件夹与‘sounds.json’文件
,背景很多玩家对此不是音乐很了解,应改为"music.[A].[C].[B1]",指引不过别着急哟 ,并打开sounds文件夹创建‘music’文件夹。登录minecraft并更换材质包,以此类推。希望大家能喜欢。下文出现的[B2]就是你音乐的名称(必须与文件夹内音乐名称相同,尝试播放歌曲
其中[A]就是你在music文件夹中的文件夹名称(下文中[C]是[A]的下属文件夹) ,并确认文件的名字与下属目录。估计可以使用“服务器材质”选项,而第六行指令相应改为"music/"或"music/[A]/[C]/[B2]"
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