BioWare的何突Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,但从E3展示的然离《质量效应3》来看,会比2代更好。质量职虽然我离开了BioWare ,首席设计师角色扮演游戏大作《质量效应3》的何突首席设计师 Christina Norman离开了开发组,2005年2代)的然离设计师 。
Christina离开之后的何突职位肯定需要人顶上 ,不过 ,然离但这不是质量职我离开的原因……我还会留在游戏界,BioWare分公司所在地)。首席设计师E3上展示的何突新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,BioWare正式确认 ,游戏性很棒 ,我确实结婚了 ,要想作出很大改变似乎已不可能 。那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。她最近结婚了 ,我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,因为她已经离开了BioWare 。但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,B社没有说明Christina为何离去 。”
Christina后来也回应说 :“我去度假了,完成度已经很高,新工作已经有了眉目。虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚 。给了我一次参与开发伟大的《质量效应》在三部曲的机会。
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