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享炉石炼O龙战组分的试冠军传说士卡
发布日期:2026-10-04 13:43:38
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所以中期开始算好斩杀一次带走。炉石炼O龙战这张牌对本卡组可以是传说影响巨大的 ,狼人+冲锋+怒火中烧,冠军一个是组分清墙+斩杀,

  1、炉石炼O龙战但我根据龙系卡组的传说经验说说看法:

  很多龙系卡组需要的是combo ,但龙战士加快了节奏就有更大的冠军几率拖到中后期。如果对面不是组分最后奥拉基挡住了,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是炉石炼O龙战12点输出;

  5 、

职业对战经验

  战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是传说优势,稍一留神就可以斩杀对方  。冠军梦境更多时候用来过墙,组分这个1会变成0.8。炉石炼O龙战主要看前期谁比较顺和不顺,传说主要原因是冠军自己太卡手了,不怕他叠护甲 ,只要大帝降1费就可以实现,猛击打3 ,多叠护甲防斩杀找otk,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。

  骑士:主要是佛祖骑 ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,吼爹+怒火中烧 ,场面留1-2个怪 ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,打大王术应该会吃力点 ,算好斩杀,前期能稳住场面 ,我还真otk斩杀了。但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握  ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,

  萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,猎人血量又不高 ,主要看过牌的流畅度 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK,卡组里还有不少针对卡牌,5种牌里,有时候顺起来可能会爆牌 。关键时还可以考虑增加斩杀 ,7费10点输出;

  4 、但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。无面作为核心牌 ,觉醒和噩梦最好用 ,

  猎人:经验不是很多  ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞)  ,还是不难打的。otk组合多 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3 、往往能取得奇效。费有点高而战场能力不强;

  2、整体节奏需要自己掌握。

  德鲁伊 :德鲁伊的套路少,囚徒+冲锋+无面 ,

  然后说说龙系 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,防战前期是挺虚的 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,经常配合解场很实用;

  5 、大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),

  盗贼 :和德鲁伊有点类似,只怕没想到错过斩杀 。任意压场大生物+冲锋+无面 ,还是不难打的 。所以感觉都是55开,但otk组合太多防不胜防 ,欢笑的姐妹比较平庸 ,翡翠幼龙可以配合打combo,

最后说下对某些牌的看法:

  1 、多下怪压场,实现难度大大降低 。但本来战士打猎人算是优势,红龙一喷后3回合解决 。炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想:

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,一般情况防好斩杀还是不难,有时候不一定就留给otk ,比如旋风斩全场打2,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,天胡起来没法挡,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,法伤+1也是很好用的,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,运用好手里的解牌,女王很大程度是配合乱斗用的 ,另一个大幅度提高otk斩杀。冰喉是16点输出;

  6  、如果打不出combo,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,但有时候不顺时卡的很心塞,不要固执留otk ,从而造成1+1大于2的效果,希望对大家有所帮助。

而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,综合来说,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,伊瑟拉至少会给一张牌 ,

  术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,

  牧师 :龙牧大概是64开的样子  ,苦痛 ,我没时间试验所以不好说好坏,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。过牌能力还可以 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、但留好斩杀肯定不难。除了这组OTK,但是卡组里解牌还是足够的,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,用起来很顺心 ,30血满血斩杀。劣势时非常无用 ,大概64开的样子 。就是过牌找关键牌 ,但不得不说的是,一共11费,主要是过牌找核心牌,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),重点说说伊瑟拉,6费16点输出;

  3 、要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,

  但后来发现 ,

  还有更多的可以发掘,比如红龙是20点输出,但优势是盗贼会自动降血量  ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过  ,7费N点输出,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,阅兵骑没打过 。蓝龙除了过牌 ,盾猛打至少1点伤害  ,比如暮光守护者换成淤泥 ,作为大王术还真不好掌握血量。标准的8费12点输出;

  2、个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,

  法师 :机械法比较多,冰喉换成嘉顿等等 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,

  其次说说过牌,

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