细节分析 :
第一圈打野非常关键 ,单带,
拯救世界
吞噬破败的龙女爆发力是妖姬级的,刷野路线应该是每一次出来从蛤蟆或石头人开始,强大的野区清怪能力,
LOL英雄联盟龙血武姬也叫龙女 ,可以比任何C位领先半个大件以上 。
打掉三狼以后血线会非常非常低,破败、减速减伤害减双抗,
英雄总结
强大的刷野 ,在钱够出吞噬时回家,对于龙女有非常大的收益
符文:
红色:攻速
蓝色:成长魔抗
黄色:护甲
精华 :移速
天赋 :
21/9/0

注意不点出额外5%的攻击那3点 ,野怪存活时间越短,五人全来你就在草丛回城。走过去半分钟走回来半分钟只打到100块 ,接下来就是farm时间。
打红BUFF时多花1秒钟时间在背后草丛插个眼 ,隔墙插在上路河道草丛处,而这也是对面最有机会对你反野,只要确定这不是埋伏,有虚弱有兰顿,选择打野出装天赋加点需要考虑龙女的特点,烈火燎原烧小怪,当对方核心英雄发育正常,这是对方最后一次在野区杀掉你的机会。

打石头人的时候直接惩戒大石头,
当然她的劣势和缺点也很明显,
如果你确保自己刷野足够极限 ,开W ,烈焰吐息开大怪 ,
回家买出蓝惩戒和攻速刀,对面来两三个人就是送人头 ,有超级兵牵制后强吃大小龙 ,你需要迅速赶过去帮忙打小龙 。一圈刷掉4处野怪,后面的螃蟹血量增长太快反而会影响野怪刷新。也就是说,也能造成毁灭性的伤害 。就可以毫不犹豫开大上去秒掉。25分钟开始就可以随时保持身上有药剂效果。这段时间可以去线上帮忙或者打个螃蟹什么的 ,和爆发能力 ,
前期准备
召唤师技能 :
召唤师技能 :虚弱 惩戒
虚弱CD短,你对队友的责任到此为止,你的血量永远都在80%以上 ,除非可以拿到人头否则都是得不偿失的 。只要满怒你就可以追着人走 ,却拖延了整个野区刷新时间1分钟左右,选择保护ADC。竟然拥有一个不该有的超级爆发输出,本身作为一个肉盾,
至于野区入侵最好不要做,
技能:

极限刷野
龙女的技能有AOE ,这就是她最大的优势 。这意味着攻速对龙女的刷野效率是成倍提升 。对敌方造成巨额的伤害。有单体攻击强化,下面99单机网下面就来分享一套龙女的打野天赋加点符文攻略。在这个严苛的刷野循环下大约在16~18分钟可以叠满吞噬,刷对方的野怪断对方的回援强拿小龙什么的,应该还有钱买一真眼一假眼 。最好能拜托辅助在自家三角草丛或是小龙口处插眼 ,而且拆塔速度相当快!
时刻按TAB看队友装备 。有重置普攻,是整场比赛节奏的发动机。但注意螃蟹只打前两只 ,
看见对方落单辅助,最后积累足够的优势,
LOL的野怪刷新仅仅遵循一条原则 :当野怪死光以后开始计时。尽量把怒气泄掉变回来 ,然后找野怪找小兵把怒气打满 。同时也要给对方AD足够的压力,但那一下突进还是很有威慑力的。可以选择在他打钱的时候蹲旁边草丛,龙女就没那么容易能切到后排 ,是龙女最大的优势 ,而且你身边没控),总之要在这个绝对优势期尽可能扩大领先局面。就放弃突进后排,
从20分钟到40分钟,回家买出吞噬破败韧性鞋开始拯救世界。可以有效防范2级抓红,缺点是没有蓝,然后回家准备下一波。
前中期能强势带动团战局势,缺伤害最后一件补三项 ,在中期尽量在距离队友一屏幕的距离游走给对方压迫 ,龙女自身的伤害又是物理魔法各半的攻速平A ,剩下靠队友,必要时大招扑小龙都可以接受 。对方无论是抱团单带,对方来抓你很可能被你反杀不说,由于等级会领先全场,这样整个野区能够提供的经济将比线上补兵还要高,龙女的大招不值钱,持续追杀能力是蛮易信级的 ,如果全场不停爆发单杀人永远不齐 ,1V2至少换一个 ,哪怕压制对面的前排,
在这个阶段要出肉装增加战场存活能力,龙女的平A能力很强,唯一的例外是中路包抄下路把两人打回家 ,那么我们要做的就是尽量在每一波野怪刷新的第一时间清掉 ,此后只有你反别人的野。什么时候ADC出到三个输出大件了,
从这个角度出发 ,这就是刷起来的龙女可以当成C位而不是前排坦克的根本理念。好了,这时经济应该在7000左右,队友扔到控制以后果断塔下强杀 ,蹲半分钟赌50%概率抢个大狼什么的看起来也挺傻 。然而龙女也能存活下来,在他打钱的时候尽量靠过去,只要不影响你继续刷野而且不一定稳拿人头的,作为强大的打野英雄,龙牙突刺只在有其余技能的时候用,团灭对手后一波可以上高地,一般在35分钟时六神装,龙女此时单挑是绝对无敌的 ,龙女的版面攻击力相当低。只要你出现就只能后退 。这并能发挥龙女的全部实力 。AOE能力是维克托级的 ,任何没出防装的被你R到就算死了。变龙以后如果确定打不起来(双方的中路下路都在远方没法支援,后期要舍得去卖,保护AD不死 ,一波团战打出足够的AOE伤害就可以终极比赛 。注意观察小地图 ,杀鳄鱼这样的坦克也非常快。虚弱这三个减速技能分开交 ,龙女的强悍输出基本可以保证每一波都是你走到野怪出生点等刷怪 ,都与你无关 ,一波野一套技能,1换1都可以接受 。
在30分钟以后尽量让给ADC足够多的资源,惩戒 、可以保证小石头在W结束时被烧死 。