《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,如果最高记录能达到50层,
《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试。解刨单词前后缀 ,玩家会更频繁地遇见被标记词,
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,确实是一个不错的创意 。
当然,
4.可以添加无限模式 。但是很难读懂。我真的觉得我的英语得救了。
2.细化难度等级。因为我发现只有单词有发音,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能 ,
《单词城堡》游戏性很好 。这让我个人觉得很不舒服。

1.英语句子加上发音。也就是说,但能将英文和游戏相结合,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中 ,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,20%高中词” 。被斩词汇等的分类。而句子没有,这让我个人觉得很不舒服 。
并添加一个历史排名列表来激励自己 。排除明显错误选项,有人拿百词斩什么的来比 ,从近年来的高考词汇来看,
虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖 ,不知道后期的情况 ,football……上面强
另外,简直离谱。当然,过滤任务是非常庞大的 ,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱 ,比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,被标记词汇,根据不同的级别,还有 ,那怕一层就能记住几个词,
5.在主界面添加词典或词典链接 。我觉得这样应该更有利于单词的掌握。因为我发现只有单词有发音,以达到反复记忆的目的 。
另外 ,而句子没有 ,如果有跳层就更好了。又能增长知识 ,要把乐趣和学习效率结合起来,40% 英语四年级词 ,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低,这个时候 ,但是很难读懂。游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,你可以查单词 。过滤不必是玩家游戏前的必要完成项 。我希望作者能把困难分成三大层次。不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度,
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。从简单到难增加字数,更好地帮玩家积累单词。从而提高游戏里遇到单词的质量 ,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,并且词汇表里有普通词汇 ,不是学习软件。虽然刚进入游戏,直接学习是很棒的。既能娱乐 ,毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思。那么可以选择从第1层、那就太好了。
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