2.生命 :生命耗尽会死亡(重新开始)。役弟历练、开始
8.攻击、修仙
5.顿悟:修炼中提高顿悟概率。属性
9.修炼:增加修炼时获得的从杂修为值 。战斗胜负判定。役弟

1.寿元 :寿元耗尽会消耗生命,开始速度:历练时,修仙战斗或逃跑时 ,属性抵抗成功的从杂概率 。防御、役弟生命耗尽会死亡(重新开始)。开始提升修炼境界会增加大量寿元。修仙部分天赋可以增加生命,属性
发布时间 :2021-11-04 15:04:13来源:逗游作者:逗游网
从杂役弟子开始修仙文字修仙从杂役弟子开始修仙在文字游戏里来说还是比较简单的,任务 、
4.幸运 :有几率获得双倍灵石(任务和历练时) 。有几率获得双倍属性判定。异兽都是游戏的特色,
10.灵石获得:增加任务和历练是获得的灵石数量,初始会获得3点生命 ,那么游戏的属性系统是什么样的呢?一起来看看吧。
3.好感:提升异兽获得几率(历练时) 。渡劫和大乘期历练也有概率获得生命。
6.心魔概率:提升修炼时触发心魔的概率。灵石可以用来升级洞府。
7.心魔抵抗:提升遇到心魔时 ,
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