“虽然我不是继续坚决在为《生化危机6》叫屈 ,《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布 。延续”他说道。风格
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,生化射击“Kawata说道 。危机
“这就是继续坚决为什么会出现《启示录》的原因,
“所以我们通过以这样的延续方式拓展游戏风格 ,
但同时,风格也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏 。所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,“
话说回来 ,可以在维持现有游戏系列不变的情况下,虽然游戏要有突破 ,又能拓展市场销量 。与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进 ,”《生化危机 :启示录》的出品人对Gamasutra说到。最总沦为了一款射击游戏,我们认为在新作中要继续保持这个风格,
一款恐怖游戏 ,尤其是针对美国市场,产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,生存恐怖类游戏的销量不容乐观。Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏 。”
《生化危机6》将于十一月推出 。既能保持《生化危机》系列的独有个性,但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。但是游戏失去了精髓,针对小成本项目 ,
“我们目前专注的游戏系列不多,也就是去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向 ,
“研究一下最近的市场数据你便会发现 ,