1.
Dota(32%)
2.
魔兽争霸3(30%)
3.
反恐精英CS(15%)
4.
穿越火线(10%)
5.
星际争霸2(5%)
6.
DNF(3%)
7. 其他(总和5%)
尽管穿越火线饱受CS玩家争议
,决赛WCG的收视兽热其余项目有很多都是推广项目,作为最稳定的率排FPS游戏在中国依然有着大量用户 。
具体访问排行如下:(以下数据不能代表全中国用户 ,魔门CS的国总人数也不可小视 ,

来源 :PCGAME
WCG2011中国区总决赛圆满落幕,决赛毕竟稳定的收视兽热收入才是赛事长期发展的需要 。WCG访问数也较高,率排根据WCG2011中国区总决赛视频官网访问数据来看 ,魔门WCG在中国受到玩家和厂商的国总认可,也作为压轴项目作为WCG最后一个决赛项目,决赛而魔兽争霸3尽管在世界范围内不火,收视兽热收视率也不错,率排
WCG虽然在这两年大量了加入了竞技网游项目,魔门在中国却仍然是和Dota平起平坐的收视率大项目,较前两年来看现场观众数也大幅度提升,来改善目前的中国电子竞技环境
以上数据也供广大赛事主办方参考,玩家们也要理性对待网游厂商的投入,而腾讯的另外一款游戏DNF也是基数太大,所以访问数不如这些项目。但是他的用户基数较大,但主流项目的地位不可动摇 。邮箱:admin@aa.com
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