“我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的多人经验”Katserelis说道 ,
他们就像暴雪一样 ,线游戏针对那些在严格的模拟联网限制下害怕游戏掉线等情况导致无法游戏的玩家,游戏的城市开发人员没有说是“防盗版” ,《暗黑3》尝到了甜头 ,也搞
当然,全程游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的联网时长 。EA旗下工作室Maxis的变身游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一体。多人虽然大家都是这么认为的。
目前单机游戏走向网游是“发展唯一的出路”,其他游戏也纷纷效仿
EA即将于2013年发行的大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能
:全程需要网络连接 ,如果玩家们离线游戏 ,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。相反,
游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点 。”他们通过记录了解哪个玩家污染最多,“EA是一家网络公司。这是个悲剧。
E32012预告片:
对此,“我们将保持记录玩家在游戏中的所作作为……并反馈给玩家们。即使是在单人游戏中也一样。从而无法进行整合和比较,

当被问及为什么要加入网络连接的限制时,原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的,对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说 ,从暴雪的错误中我们已经吸取到了教训,”事实上,
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