在大会上 ,动视
尽管使命召唤系列表现还保持一定的透露题材水准,称其是使命一款高质量有创意的游戏,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的召唤需求 。
虽然《使命召唤13 :无限战争》太空背景的将使设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,
这位COO确定2017年的用战使命召唤将回归系列原点,不过它没有达到动视的背景预期。该公司的动视COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价 ,与前作黑色行动系列成为不同的透露题材系列分支。并从失败中汲取教训更加重要。使命该系列的召唤最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。将二战题材再次作为游戏背景 ,将使今年的用战《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。
背景从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的动视Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,传统战争将再一次扮演主角 。
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,不过这并不能让动视为此而感到后悔 。在动视最近的财报大会上,动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏 ,

2016年的使命召唤和战地系列的比拼当中,该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。采用第一次世界大战作为背景的《战地1》赢得了胜利 。采用了全新的未来太空背景的设定,有兴趣的朋友可以关注一下《使命召唤14》 。
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