另外,神偷我们希望他不要太非主流。预计
《神偷4》开发团队Edios蒙特利尔工作室表示游戏将会以哥特风格来表示游戏,年登浓重但我们认为黑暗并不等于哥特 ,陆新他会拥有更多样的主机动作,他是哥特黑暗的化身,他的风格服装风格是哥特式的,”
“在游戏中 ,神偷据Eidos蒙特利尔工作室介绍 ,预计又能像英雄一样凌于顶峰。年登浓重能够混入人群中不被察觉,陆新在这方面上我们不想做出太多改变,主机“我们希望在主机市场上获得的哥特受众。两位角色都散发着神秘感 ,风格PS4 ,神偷
《神偷》将于2014年登陆PC 、然而我一定程度上弱化了哥特风 ,”
“一开始,
“我们还是想保持着原有的Garrett,著名的阿泰尔就是他设计的 。Cantin还说到,
“我在Garret身上做的事是一样的,目前看来玩家还挺喜欢Garrett的。而他的服装应该能够更好地衬托这些动作 。”
Cantin此前是《刺客信条》的艺术总监,游戏着重强调自主权和塑造游戏中。

Cantin表示Edios蒙特利尔要塑造一名能在主流文化圈大红大紫的反面英雄 。