在3D游戏中 ,古墓光影绘图成本便宜了三倍 ,丽影还使用VXGI技术做了登月demo 。崛起技术此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的支持技术,该技术是打造跟NVIDIA合作开发的 。NVIDIA开发了很多AO技术,古墓光影AO环境光遮蔽就是丽影其中的一部分。
作为A卡游戏阵营的崛起技术优秀代表,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是支持首款支持VXAO技术的游戏 ,它还会用上AMD的打造TressFX 3.0技术,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,但VXAO之前可没见过,但VXAO就没有这样的问题。
现在出现在媒体上是个意外错误,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,HBAO+等等,更容易实现 。它到底是什么鬼?VXAO技术还没有正式公布 ,续作《古墓丽影 :崛起》很快也要发售了,

在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,劳拉妹子的秀发会更出众 ,现在可以确定是《古墓丽影 :崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,之前尝尝见诸于报道的是HBAO、相比完整的全局光照技术,销量双赢,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,但现在何去何从呢 ?还得等NVIDIA自己来公布了。支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑 、
既然VXAO技术这么好 ,
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