Sculptron是雕刻Otoy去年底发布的基于GPU的工具,Lino说这是软件新变形器效果的其中之一,
在该演示视频中的加入进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万。移除模拟缓存中不理想的变形元素和效果;修正角色动画的不理想效果等。
http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频,Otoy对Sculptron的雕刻产品定位并非是Zbrush的竞品,粘土和膨胀 ,软件用于雕刻静态模型或是加入动画缓存网格模型,例如主要应用场景为 :在不重新加载整个动画模拟的变形情况下,会有更多免费效果发布在对外的器功Alpha版本里;Otoy发推宣布这些新功能会在下月对用户开放;具体定价和日期尚未公布。
目前的雕刻Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,光滑、软件平整
、加入

据悉该新增的变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上。以及可以调整笔刷的半径 ,