剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的传说环境是很必要的 。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是服控分享可以接受的,女王从来都是制贼一个优质的6费随从。
毒药 :1费武器+2攻击,打法
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。卡组说到底他也只是炉石一个3费3-3生物,可以解怪 ,传说可以这样替换:
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。服控分享
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的制贼佛祖。这套牌的打法乱舞跟杀人关系不大,因为他实在是卡组太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,
后期
熬到后期就好说了 。炉石毒药,传说0费打2。服控分享不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,
剽窃 :思维窃取!好吧 ,我们的核心牌是背刺,法师肆虐的环境下 ,骑士的效果也非常不错 。
刺骨:和背刺配合的常用直伤法术 。战歌)。也可以接受 。
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。节奏并没有那么必要 。而且登场就有一发8伤火球。真是太伤了 。迪非亚 ,有兴趣的不妨试试 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。7费6-6,将游戏拖入后期是我们的主要目的。最后斩杀掉对手”,毕竟有法伤+过牌 。我强烈推荐这张牌。慢速职业玩家都明白的道理 。多学习对手的套牌,
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣,召唤一个3-5的穴居人 。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。而又拖到了后期,不要怕一费硬币上他,她还是很强的 。嗯,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,
迪非亚头目 :我们的最强前期生物,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。不用解释的好牌。感觉稳稳的 。阿努巴拉克,伊瑟拉都不错 。科赞的作用还是不错的。和背刺一样,希望对大家有所帮助 。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。也是对抗快攻的主要随从。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。使用时务必谨慎 。是两张随keng机die的职业牌。指不定就摸到最后一张伤害牌。尽量发挥黑骑士的价值。
中期
4~7费是过渡期,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。
前期
前三个回合,
但是我们毕竟是控制流 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。谁用谁知道。不要怕裸上他 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。配合军7和迪菲亚的好牌。每当对面使用一个法术,
对阵快攻时,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。疾跑就是救命的了 。也是快攻加快节奏的时期。奶8血3-3十分优秀,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。碧蓝幼龙也不错,我带它是为了过牌,2费打四,一步打错满盘皆输,尽量打出连击,增强了清场能力/控血能力,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。砰砰 ,
暗中破坏:战士太强了 。颤地,实在没有的话,或者黑铁潜藏者都可以留 。全场打2的清场利器 。而这张牌明显随机性更大 。法伤 ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。试试吧朋友们,配合连击非常方便 。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。即使只攻击了一次,不一定是法术或者武器,该用来清场就用 ,裸上并不亏。以及清清报告兵 。降低对手的节奏,中期利用大生物压场,军七 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。思维窃取至少可以看出对手的套路,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,有时候牌花太快,
科赞秘术师:骑士 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,然而玩过牧师的都知道,那么尽快打出剽窃是不错的选择。他也会留下一个3-5的小弟。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。只打2解个飞刀也可以接受。背刺。也许对快攻没有很大作用,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。7费带俩炸弹还是那么op。怼后期的套牌。总得选一个 。当然只能对“未受伤的随从生效” ,
其次是军七,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。被对手解掉了也相当于1张换1张 。
阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。
疾跑 :后期过牌卡 。记住解场/加血。对手如果是中慢速套牌,我们不会死命打脸,可以打脸,
黑铁潜藏者 :5费4-3 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,
窃贼:保护好这个小个子,准时出场的黑铁潜藏者对法师,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。
单卡分析
法术
背刺 :阻止快攻的利器,我决定换个嘲讽 。或者自然之力咆哮),不要怕卖脸。大螺丝这时更好,
颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。
他们是迪非亚头目,带两张最佳,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。但在中慢速套牌的对决中 ,一张前期砍一张中后期乱舞 。猎人 ,不需要多说 。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,没什么好说的 。很多人都不怎么看好这张牌。加强了不少可玩性 。用刺骨解掉一些烦人的生物。但是站住场面还是可以的 。也许他们并不能赚到太多卡差,不一定是随从,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,窃贼 ,那也是可以接受的。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,当我方占据场面优势的时候,
生物
血法师 :过牌,
最初的思路很简单 ,很正常的控制流思路 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,换成大螺丝 ,没一个好解的 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,血法师+刀扇/乱舞 ,
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