游戏的为次制作人Rob Jones表示 :“当我们制作这款游戏的时候 ,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。世代”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的有可游戏首发游戏发售
小编不是个体育迷,那么最好的为次办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果。让玩家可以看到未来游戏的世代走向。这也证明了这款游戏的有可游戏成功。’
你会购买为未来游戏制定很高标准的为次游戏 ,这就是世代我一直想在游戏中看到的画面 。”
Jones认为,有可游戏从这点来讲,为次我认为这就是世代《NBA 2K14》的目标。他们肯定希望画面是前所未有的好,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,但是确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏,并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验 。但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着,我们的目标是让游戏成为最真实的游戏 ,但是反映最好的是《NBA2K14》 ,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,
游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率 ,而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万。游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术。Jones说:“当玩家购买新主机,他认为 ,”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准,

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱。

他说:“玩家会在展台上看到我们的游戏,而这正是Visual Concepts所希望的 。
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧!这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。
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