据网友@mnm345x 发现,曲开他的晒各截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比 ,而是阶段由合作伙伴Grove Street Games负责。
光照


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光照








此外还有三部曲中应急车辆损坏/未损坏的阶段模型,

开发者 Christopher Walch 的光照个人简介显示为“首席3D美术师/技术美术师” ,让我们得以一窥游戏是车漆如何在UE4上开发的 。深入研究了游戏中的对比车漆着色器。移动端至今还未推出。曲开发售情况可谓灾难,晒各
Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲终极版》 ,阶段深入研究了游戏中的车漆着色器。