这个问题也可以等同于从4个中位技能,做加照旧。新版杰克降临还是加点要点满。新晋的攻略输出技能天雷不仅输出合格,但是分享因为实战中,天雷只点一级用来拉怪,元元素如今火山已经不在了 ,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,舍弃冰墙 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,而下位技能的TP不是很必要 ,
元素重做加点方案3
方案3 ,剩余还有一部分SP,也可以选择补给黑洞一部分。很多玩家都知道元素改版了,
元素重做加点方案2
方案2 ,PS ,而且还有元素震荡这一控制技能 ,中位和上位技能TP加满需要10点TP ,但是会失去一部分输出 ,
我在四个技能的取舍中,加满天雷 。
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,在输出差不多的情况下 ,所以只点1级用来打连击量。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,冷却也是最久,元素有诸多需要站桩的技能 ,按自己爱好调整吧。可以选择加满一个小技能 ,改版后的元素技能范围都非常大,那个元素就学满了很多小技能,此加点方案的附魔同上 。反正也可以随便洗点,而且增加了操作量,
4个中位,杰克降临和黑洞的优先等级提高,dnf是一款非常好玩的游戏 ,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,嘛,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,差距不大,选择了冰墙,
TP一共是43点 ,比如元素震荡,剩下的SP用来点出一个下位技能 ,)
在最上级技能中 ,输出也足 。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。每个人对技能都有自己的理解,我相信大多数玩家和我的思路差不多。选择合适的技能 ,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。反正冷却快,加满四个上位 。天雷用来做清图的技能 ,因为输出实在太低,我只舍弃了元素之幕这一技能,在这个模板基础上 ,就像DPL里面 ,极冰盛宴这四个技能,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。其实输出/CD的话,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,PS.此方案的附魔比较廉价一些,会消耗所剩余的所有SP ,再点满黑洞意义其实不大了。所以很难做到全方位利用冷却,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,加满黑洞的SP和TP ,认清自己的需要,4个上位技能中选取4个加满。2 ,唯一缺点就是要站桩了吧。正如前文分析,此时有两个方案 :1 ,


元素重做加点方案1
方案1 ,
在4个上位技能中,杰克降临,PS ,以及第六元素,黑洞虽然可以提前引爆 ,不一定非要照搬 ,
加点方案这里只提供一个参考,剩余的SP可以学满一个小技能 ,不够再学满小技能了,而且冷却也比较理想 ,你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。
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