
然后是幻塔关于面部的调整,饱和度调到50,可莉
懒人玩家直接复制1954617导入即可,捏脸捏脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的数据中心位置,明暗度调到90,莉捏脸数那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?幻塔下面大家一起来看一下吧。两腮不调
,可莉颜色数值调到100,捏脸捏
以上就是数据关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了
,明暗度调到77 ,莉捏脸数下唇肌调到第二象限的幻塔五度角位置边缘末尾
。眼球我们选择第一个即可,可莉渐变调到40%,捏脸捏颜色也是数据偏向于黄色一点 ,明暗度调到33,莉捏脸数眼型眼部上下调到0%,侧发也要稍微的调一调。渐变度调到40% ,饱和度调到46,颜色还是偏向于深红色一点即可
,明暗度调到100 ,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,
形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个
,身体形状头部调到30%左右,发顶光泽颜色调到20
,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,不需要任何的发饰 ,渐变调到40%
,下颌骨微微项第二象限动一下,发尾部色颜色调到66
,颈高调到50% ,饱和度调到50,不需要添加任何的饰品
。眼球大小调到最大,颜色调到100,下巴不调,明暗度调到90
。眼球上下和瞳距均调50%,在幻塔手游中其实是比较难捏的 ,

发型我们选择第四个,

眼部眉形我们选择第三行的第一个,饱和度调到63,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了
。两个胸围均调到零
。

基础套装我们选择第四套,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置
,眼部凹陷调到50%。两眼间距调到50%,
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