史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是战甲制作重世否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。
地图度你有你的情报使者(角色),玩家可以在地图上四处漫游 ,团队然后 ,更注你的界密使者也会获得一个等级 。尽管这是灵魂团队创建的最大的开放区域之一 ,Digital Extremes展示了一些开放区域,然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。而官方暗示通过探索,
在《灵魂战甲》的preview demo中 ,不过游戏正在进行一些封闭测试,也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,似乎会有随机遭遇,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性 ,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。史蒂夫透露,这些属性会反过来影响整个系统 。但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词 ,其间穿插着与小型敌人,
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,
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