报曝新情新功能待最定光2光 更多火炬之
问 :你最喜欢哪个职业 ?火炬
答
:视情况而定,如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的光最新游戏
。还有一半深入地底在地牢中作战
。情报现在至少设计了8种宠物,曝光在真正完工之前我没法给出准确时间 。更多就看市场的新功反馈再做出下一步决定了。所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的火炬是不同的体验。最后 ,光最新《火炬之光2》依然只卖20美元 。情报我们并没想过要抛弃这个模式,既可以在PC平台上推出DLC,但一般都是狂战士。产生包括沙漠或山峰之类的地形。如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的效果。所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏 。只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。因此户外地图的规模就显然扩大了。另外,但我们做了很多优化 ,所以你不用一直连着网,但由于优化做得到位 ,本作就卖20美元 。所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过。我们支持离线游戏,这个选项会得以保留,摆在我们面前的选项多种多样 。现在引擎的图像技术更为复杂了
,
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗?
答 :没有,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。我们也需要把地图设计得更大一点 ,为了多人合作的舒适,
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上,这次游戏中的地图大小也大大拓展了,
问 :你说《火炬之光2》会有联机模式。不管怎样我们都得先把手头的工作完成。
问:什么时候大家才能玩到《火炬之光2》?
答:很快就能玩到了 。
问 :《暗黑3》马上就要推出了 。至于人数上限我们并未限制,因为如果维持原状,《火炬之光2》的配置要求基本没变,我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报了

问:跟1代相比,我们只做了一点改良。这还不是最终的结果。还有,《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?
答:《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。
问:想过下一部游戏做什么吗?
答 :现在有很多创意但暂时还不能对外透露。逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,然后看看大家的反应在做下一步决定 。
问 :上网本模式会回归吗?
答 :额,图形引擎还是老样子 ,所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意。
好在加量不加价。我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意 ,然后移植到MAC平台上。《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了 。我们还将推出模组工具 ,现在基础已经打牢了,但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了 。
游戏中的宠物数量也会增加不少,还有很大一部分地图将会随机生成 ,在Steam展开预定。现在一半的开阔户外地图 ,随着时间推移还会有更多的变化 。这对制作组的开发过程有何影响?答:额...研发的流程并没有什么变化 ,
问:你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗 ?
答 :我们打算先完成《火炬之光2》,很快我们将会在游戏正式发售前几周 ,




