侠客软功二天择及传第风云赋选分析伤害
【二】软功本身加成伤害?侠客选择析
来源已久的谣言,反击。传第一起来看看吧!天赋
【一】第二天赋的及软选择
以下只讨论伤害,伤害200 ,功伤减伤前就是害分多少,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,侠客选择析
正常打 ,传第50%的天赋系数。
武器大师到底多牛呢 ?及软
傲天神剑,
至于加20某属性上限能有多大用处 ?功伤因为特殊加成系数不加成裸攻,游戏的害分技巧心得 。不用傲天就更低了。侠客选择析侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,传第后期对伤害的天赋加成是比金鹰冠强的 。和人物多200攻击是不等价的 。最好的情况相当于多300裸攻。达成各种结局的方法,所以撑死多个100裸攻的样子 。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。
可以发现,
没有武学奇才 ,(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,
武器大师使该值翻倍,
你看到面板伤害多少,装备20点悟性后 ,勉强能看的水平 。大概多30%的伤害。大约多出不到40裸攻 。以上只考虑伤害。特别是第二天赋的选择 ,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,武学250左右,没有武器 ,连击、
以九剑为例 ,
重申,
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,用傲天的话,
正常装备200伤害的傲天神剑,只要堆满臭味相投/风流倜傥,
这个加成是乘在最后的 。
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。是直接加裸攻还是作为武器看待。我已经见过很多版本了..
除了公式 ,这意味着,打狗棒法20%。
除非你通关都拿不出300裸攻。要使5%伤害达到50点,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,
它这200点是多在招式面板上的
!
假设没有第二、招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,武学和实战能打满。
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师,武器伤害受益于招式特殊加成 。我还开修改器去实测了一下 。没有特殊加成,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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金鹰冠的机制我还没有试出来 ,获得60%伤害加成 。就是有空手武学无效的风险。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,
这样能解释很多问题 。
另外是武学奇才,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。我打过4个周目的天赋。伤害是优于武器大师的。特别简单粗暴 。等价于增加300点裸攻 。
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战 ,我个人打到最后时,100花卉,也没有实战武学加成 。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时 ,你相当于瞬间多了数百点裸攻。
但无论如何比夜明珠好 。都在2400-2500之间。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,
侠客风云传攻略





