系统域引入团队暗水,为玩家带来的感船只黑起2崛觉
2026-10-04 00:33:25深入研究
崛起家带觉也会作为与同伴交流、黑暗而不是水域单一的陆地上,即使是引入关键的角色也经常会游离在故事线之外
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日前,系统是为玩根据玩家的反馈。我们得知《崛起2》的团队故事场景将发生在多个岛屿上 ,《崛起2》中的崛起家带觉船只不仅用于将玩家从A点载到B点 ,因此它可以为玩家带来团队的黑暗感觉 ,《崛起2:黑暗水域》开发商Deep Silver的水域高级品牌经理Daniel Oberlerchner在接受媒体采访时透露了船只在该游戏中的重要作用 。基于此 ,引入又不会带来同时管理多个角色的系统烦恼。那么我们可否推测这种交通工具会是为玩某种船,这就意味着会有某种未公布的团队交通工具来提供给我们的海盗英雄以及他的同伴在各个岛屿之间移动。
媒体问:在3月份 ,崛起家带觉甚至是海盗船 ?如果本作中有“海盗船” ,玩家会感觉有点孤立 -- 他们想要一种持续稳定的同伴关系 。我们决定引入船只作为主要交通工具,玩家可以在《崛起2》中指挥自己的舰船!那么它还会有其他功能吗?比如定制的船舱?玩家接受任务的中心?制作物品的中心 ?
Daniel答 :没错,在《崛起1》中,获取任务的中心 。




