不给性能力 铁最后地的曙光放弃
2026-10-03 16:34:43文化碰撞
"我们对WiiU有初步了解 ,力地现在4A Games也认同这点 ,铁最很多游戏计画推出PS3/360/PC版,曙光我们认为现在不适和 ,放弃我们或许有可能制作WiiU,力地并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的铁最曙光》。"
尽管WiiU可以带来双屏乐趣 ,曙光也许我们会重新评估,放弃但是力地评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多 。

WiiU的铁最硬件性能不如一开始所想像中的那样强大,独缺WiiU版就是曙光因为WiiU处理性能有别于其他平台。但是放弃我现在什么都不能保证。4A Games将不会把《地铁:最后的力地曙光》登陆WiiU 。
《地铁:最后的铁最曙光》早先宣传视频
当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的曙光性能 。WiiU北美上市了伴随而来许多问题 ,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致。原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力,WII U发售前业界就有评论说新主机的性能不给力,

其中一个不打算登陆WiiU的作品是《地铁:最后的曙光》 ,PS3平台!他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,“WiiU CPU太糟糕,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。
"我们对WiiU有初步的研究,"
《地铁 :最后的曙光》预计于2013年初登陆PC、WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪
。Xbox360、太慢了” Shishkovtsov 说道 。但是对于游戏品质崩坏的冲击,



