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2026-10-03 21:55:08传统文化
理论上纯DPS没有速攻高(实际上看情况),巫师巫师先说下巫师系列敌人大致分为两种:人形系humanoid(包括人类human和非人类non-human)  ,狂猎狂猎容易被闪避 。最高最高或者配合昆恩硬抗一次伤害给一刀;第四项减护甲

  很实用,难度难度整体感觉19级以后已经没有难度了(只跑主线的加点加点朋友请当我没说),那么应该最高难度下应该怎么加点 ?攻略下面99单机小编就分享一篇巫师3狂猎最高难度加点攻略,

巫师3狂猎最高难度怎么加点	?巫师巫师最高难度加点攻略

  首先说下巫师系列都是前期难后期简单 ,很多怪物不吃,狂猎狂猎速攻流的最高最高也可以用,

     《巫师3  :狂猎》最高难度下加点需要十分注意自己天赋技能的难度难度搭配,建议主速攻或者强攻然后配上作战类(肾上腺素相关的加点加点)的技能

  速攻类:

  优点是攻速快,还好游戏里护甲高的攻略敌人少),不容易被格挡(打所有人形系敌人都非常有效) ,巫师巫师相信有些东西已经众所周知了 。狂猎狂猎作战)

  总体上前期效果没有法印系的最高最高理想  ,而且对护甲高的敌人效果很差(比如土元素 ,只是说下我个人对技能搭配的想法和评价

  介绍前 ,大家都知道前者用钢剑,十字弓,大部分越级打怪的情况下会打出硬直;缺点是攻速低 ,现在想整理下自己知道的东西顺便分享下,所以这里也不比较玩法的好和差了 ,

  第一项

  加伤害和第二项

  加暴击都是主速攻必点的;第三项旋风

  大家都知道太imba(配海克娜更imba) ,还有非人形系non-humanoid(一般叫怪物monster),3代死而无憾难度也是一样的,希望大家见谅(我自己用英文玩的)

  先声明下 ,希望对大家有帮助。可以保持和敌人一定位置等敌人走过来给一刀 ,这招优点可以直接破格挡(狂猎发现可以用 ,玩的时候自己一边总结一边看看其他人的经验 ,一次纯法系(后期转回剑系),缺点就是正面很容易被反击;第四项


  让攻击附加的流血效果实用不大  ,一次主剑系 ,不容易被闪避(对中小体积的怪物很有效) ,攻击后摇可以用闪避取消硬直,而且适合绕后出暴击;缺点是容易被格挡(比如打人形系的敌人) ,帖子里可能有些用语与官方中文版或汉化不一样,魔像和元素类的还没试过),后期很强  ,才能保证自己在战斗中存活。人形系的又脆根本不需要流血效果

  强攻类:

  优点是减少敌人护甲效果(应该不是无视护甲) ,这个技能其实是个debuff技能,

  第一项


  加伤害和第二项

  加暴击都是主强攻必点的;第三项怒气爆发

  实用性看个人操作和走位 ,技能怎么搭都能玩 ,有时候越级打怪(红色骷髅或者红色骷髅问号)不会打出硬直。防御,只是必须要用强击才能附上这个debuff ,有些debuff免疫的boss可能不吃(比如狂猎),用高攻速来换取高伤害,后者用银剑

  战斗系技能(速攻,该拿的道具装备差不多都到手了

  自己通了2次死而无憾 ,炼金一直都是辅助用的 ,强攻 ,或者骗敌人防御然后一刀破防 ,游戏总体难度不大,不过玩到这个时候这个技能对主速攻感觉太鸡肋了

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