S标微软玩准太在意P和家对

Xbox One vs PS4 ,太意有时候我觉得玩家的微软玩重点搞错了,
“其实你回头看看那些我们发布过的标准多平台游戏 ,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的太意游戏已经超过了12款,其中的微软玩9款的表现是完全一样的。
“我用了很多时间去考虑这个,标准并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是太意的差别是几乎看不到的,就是微软玩这样 。”他补充道 ,标准大部分的太意分辨率和帧速率都是几乎一样的 。实际上,漫长的战争
显然,不相信自己的眼睛 ,


在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率 ,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,是的是的,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始 ,所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,”Penello在最近的一次网络采访中说 ,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。从数字上看,两大主机平台的画质差别到底大不大,而去在意那些所谓的评价标准。我们次世代的游戏会越来越好 。是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。我们才发布几周,Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,”
“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,没有Xbox One版的 。我认为 ,直到现在,“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验。
微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,60fps这样的配置标准 。到时候就知道了。当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,接下来走着瞧吧 。”Penello说 ,没有Xbox One版的,1月31日登陆欧洲 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。而这些配置标准被过分夸大了,”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,




