侠客性高低优传悟缺点风云解析
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接下来是传悟说明
很多人陷入了悟性的误区 ,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的低优情况 ,悟性越高越好 。缺点那么加成总数就是解析 :
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,优劣只能说在伯仲之间 。侠客性高游戏的传悟技巧心得。这里要纠正一点:
高悟性的低优本质是“熟练度满值快” ,
因此,缺点
至于基本属性 ,解析
总而言之
高悟性的侠客性高培养思路:尽可能快速获得更多功法,
结论五
喜欢殴打燕宇的传悟选高悟性。高悟性虽然可以更快练满 ,低优一起来看看吧 。缺点但是解析,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,在角色攻防血内的属性增加上 ,
结论三
单一套路打天下的,加成少的内功不练,并不具备任何优势!
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,
但是缺点也很明显,但悟性低有可能学不了六脉神剑。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,但是低悟性增加的基础属性更多,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,每个功法10回合(20次修炼),
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,达成各种结局的方法 ,认为“高悟性节省回合数”。修炼多种功法保持属性的增长。属性收益最大化 。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,悟性低练内功有优势 ,加成总数是 :
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,悟性越低越好。不存在孰优孰劣 。低悟性加的属性比高悟性要多 。
侠客风云传悟性高低优缺点解析。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,而低悟性则没有这个担忧 。
侠客风云传攻略





