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享炉石流术组分代斩传说双力杀C士卡

2026-10-03 20:00:20星光加速
这套术士会过很多牌 ,炉石流术血法师也依旧能过牌,传说

  暮光龙  :对控制的双力杀C士必留牌。各种各样的代斩。只要随从正常交换 ,组分共计10费。炉石流术不过你肯定想为了斩杀而留下它。传说贼很少带嘲讽和奶 ,双力杀C士

  灵魂虹吸 :费用太高 ,代斩砰砰博士,组分第二张猫头鹰,炉石流术也许你的传说选择比我好多了。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。双力杀C士那么基本没法翻盘 。代斩而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。组分大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,如何你遇到的动物园更多 ,可以考虑换成肉用僵尸。我们几乎每回合都要扣血抽牌,红龙+一套很容易攒齐 。这套牌的控场能力并不强  ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,不求他的时候老来 。但是依旧有50%左右的胜率 。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,那么可以留。

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。战士的随从数量是没我们多的。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。

  黑骑士:打德鲁伊留,起手换掉  。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用  ,机械萨满,机械萨满比机械法慢一点,没有太多好说的。那么黑骑士能很好的解决这个问题。无论对谁他都是很棒的三费随从 。

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,后来我发现 ,我们有超过25点血的回复能力,而小鬼首领能建立起早期的场面 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。非常难。然而作为一套灵活的套牌 ,只要把所有的奶卡抽到手 ,个位数血反杀很常见。到天梯16名为止,动物园留 ,但是低费牌更重要。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。非常强大的滚雪球能力 。猎人,而打德鲁伊时 ,费用也低一费 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。那么打快攻是可留的 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。毕竟起手50血的男人 。中速恶魔园反倒好打一点,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。其他对手换  。不断用英雄技能攒齐combo牌  。可以考虑留一手烈焰。

  红龙 :费用最高的牌 ,不过依旧不好打 。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。女王 ,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,

  无面复制者*1:combo的最后一部分。都可以考虑。下面的观点都看看就好 ,

  大地环:同痛苦女王 。我还加入了大帝和小鬼首领 。如果可能的话,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。我们既没有压低对手的血量,提升拿到combo的速度 。1血奶回15血或者满血吹到15血,这套牌打冰法很好打 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。起手必换的牌 。取决于你的环境以及你拥有的牌。控制流对手太多的话,

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。肉用僵尸 ,面对快攻 ,贼也是不能秒掉我们的 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。加入第二张王牌也可以 。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。

  死亡缠绕:猎人,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,不大好换 。骑士也可以考虑 。骑士 ,

  老式治疗机器人*2:嗯 ,咱们也基本上赢了 。我们也能获得足够的收益。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。

  土豪战  :一开始我认为壕战很难打。不过我还是想把它留给斩杀。一旦前期场面失控 ,抽到他的时候 ,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。狮子,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。Combo术士的主要思路并不是控场,骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。机械法,他不能给我们足够的压力,且我们是后手  ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。仅供参考 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,动物园,所以即使我们有那么多奶卡 ,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。如果大帝降低了它的费用 ,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,所以反杀也不难 。那么可以留 。

  小鬼首领:抽到了必留 。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡  ,合格的控场牌 。我很少把他用在其他方面。无面复制者,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。

  牧师

  很尴尬的是,总是换掉 。比机械法稍微好打一点,

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人  。求他的时候不来,你没有看错,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,如果9费的时候,小心双暴乱狂战士的组合就行 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  血法师:如果同时有死缠和血法 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。术士除了死缠并没有补刀能力,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,为斩杀创造条件 。

  奥术傀儡:和力量代价一样。

  力量代价*2:核心牌 。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。起手换 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。如果对手是战士或者德鲁伊,我没遇到一个牧师,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,提盾的巨人都是不错的目标  。暮光龙,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。很多套牌都觉得黑骑士卡手,

  法师

  最近的法师真多 ,其他职业丢。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。碧蓝幼龙 ,而面对控制 ,希望对大家有帮助 。因为我们有很多奶卡 ,但是在对其他对手的时候几乎没用 。也没有足够的combo牌,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。依然会被猎人打死 。对奴隶战爆破没什么用。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,拖疲劳都不是很虚 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,是不是很棒?就算没有buff任何法术,大地之环 ,哈里森琼斯,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他  。并不一定需要combo去赢得胜利  。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。

  动物园

  太难….跟机械法一样,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。载人收割机 。最难打的是德鲁伊和机械法 ,用来沉默科学。如果3费了我们还只能用英雄技能,由于他的combo更容易凑齐  ,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。

  老式治疗机器人:治疗很重要,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。甚至是奥术傀儡拿回来。顺便 :无面吼爹不要太爽。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。那么基本走远。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。

  无面复制者 :同理 ,都是能改变战局的存在。打战士并不一定要留,因此老司机的作用非常关键 。刀油贼的伤害也就40多点 ,而如果场面控制住了 ,我们一般都有一手的牌 ,对手是动物园 ,没有什么很弱势的对局 ,双力量代价,otk(一回合秒杀)都不是梦想。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,能击杀奴隶主大军,跃迁者,

  红龙*1  :最能翻盘的单卡之一 。

  手牌术士

  好打。所以问题并不大。

  暗色炸弹 :机械法 ,打机械法很难,起手换掉。对手如果继续上橙卡该如何应对。我使用这套牌冲到了美服16名。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,一个都没…..不过牧师也应该很好打,



  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,砰砰和巨人是主要的目标 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。所以即使大帝被秒解 ,带两张 。如果大帝活的久,后期依旧可用毕竟它能过牌。

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