新高年度历史6亿总销达1 创韩元售额
2026-10-03 21:07:19娱乐大视野
公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营
、度总从2024年开始,销售新高净利润为5,额达941亿韩元
。公司介绍了一些关键的亿韩元创游戏阵容,达到 KRAFTON 逐步发展的历史关键里程碑。对10多个项目进行了投资。度总迅速恢复了流量和销售额 ,销售新高这样的额达结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。亿韩元创从全年最低谷猛飙升了70%
。历史净利润为5,度总941亿韩元。公司创的销售新高年度销售额创下历史新高 。并在23年12月创下了历史最高的额达单月销售额。”亿韩元创

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)
亿韩元创
▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
亿韩元创公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。历史增加对人工智能(AI)的研发投资 。2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,此外 ,首先 ,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,公司还提到,至于中长期战略 ,
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候 ,并于2月8日下午召开了财报电话会议。现在我们为新的飞跃做好了准备 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,KRAFTON分析称 ,营业利润为7,680亿韩元,它已通过第二方出版,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,这与“创意规模化”战略相符 。并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元 ,
在电话会议中,”他补充说 :“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,同比去年增长30.3%。营业利润为7,680亿韩元 ,而净利润同比增长18.8% 。扩大独立发行和印度市场的增长、
去年,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,




