尼p因索一周者损作的工潜兵绝地开发事件失了
2026-10-03 11:39:23娱乐专栏
我们在推出游戏时已经不堪重负了
。因索"我们Arrowhead的事件失周许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间
,"Twinbeard 说。绝地而我们没有足够的潜兵时间和资源来妥善处理其中的一些问题 。当类似“PSN门(TM)”这样的损作事情发生时,让问题更加复杂的因索是,虽然后来,事件失周但由于它取得了巨大成功
,绝地我们收到了大量的潜兵意见、虽然游戏才推出三个月
,损作Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的因索公关危机中恢复过来 。
近日 ,事件失周很容易被玩家认为是绝地行动迟缓或不听劝告,我们需要大量的潜兵时间来进行维护,问题在于工作室的损作规模与游戏的成功并不相等 。这就导致无法及时对社区反馈作出回应,社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢。索尼撤销了这一决定 ,”
“另外 ,很多事情都会停滞不前,建议和反馈,
Twinbeard补充道:"此外 ,直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的状态(即使这一切也没有完全解决) 。

Twinbeard说 :“我认为迄今为止最大的问题是,不过我们正在招聘和学习!在Twinbeard看来,在如此巨大的压力下,在官方的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,"

更多内容:绝地潜兵2专题绝地潜兵2论坛
但游戏在Steam上的评分却依然遭到了重创 。在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后,”
当然 ,其实(我认为)更多的是我们的速度还跟不上。




