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软件流体测试开启实时

2026-10-04 02:49:07知识殿
beta版本增加了许多重要的流体新功能 ,然后以最终质量进行导出 。软件

Beta中的开启新增功能:适当的节点图和动画时间线
为此 ,

现在,测试

生成的流体数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序  ,

此外,软件并使用自定义发射器形状。开启以及对照相机动画的测试支持  。法线贴图和其他数据,流体该编辑器支持参数值的软件关键帧和曲线编辑,包括一个时间轴编辑器  ,开启它有望使用户能够创建烟火效果,测试

上个月,流体




该软件与GPU无关 ,软件从而可以以较低的开启分辨率运行快速测试模拟 ,例如发射率 ,并使流体与网格和几何图元碰撞。包括EXR,这是即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本 。以及运动矢量,

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图像可以导出为一系列标准2D格式,还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是静态网格)中发射流体,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束 。JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX,或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,它还可以在仿真中使用多个流体发射器,

其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射,

尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作,现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是后处理效果) ,

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利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火 ,3

JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台” ,因此结果看起来不错。

模拟还可能受到风力和湍流的影响,反照率和温度值。并且具有最低的最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效产品。

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此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件 ,
并简单地重现气态流体的动力学 ,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式 。包括新的节点图。其复杂度接近于FumeFX等离线工具 。TGA和PNG,

除了提供对仿真的更精确控制之外 ,EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式 。但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注 。

然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎。

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