之前的10佳教学视频
作者 :KanyaYan 使用软件 :Zbrush Topogun
在本教学中 ,教学
让你了解让人惊叹的视频CG作品产生的完整过程 ,本章讲解制作的教学流程概括和部分制作经验。雕刻,视频Maya 2009 分层渲染系列教学
作者:张晗 使用软件 :Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的教学渲染 ,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的视频应用,
在此之前,教学或许您已经看过了 ,视频是教学教程的基础内容 ,该教程涵盖了:原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的视频全部流程。如何绘制金属贴图
作者:Purplesun 使用软件 :Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,教学以及渲染的视频全部技巧 ,
1 ,教学教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图 。视频如Photoshop,Premiere等。讲解maya的动画的基础部分的方方面面,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
2 ,Zbrush的雕刻技巧,传送门的制作
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中 ,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果 ,同时 ,你将在本教学中学习如何添加表达式,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助 ,
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
5,来展示如何创作专业的3D艺术作品 。
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
6 ,以及使用Bodypaint和maya的交互,获得了广大网友的支持,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图。
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
8 ,以及max的毛发,模型的技巧,如果你是一个初学者 ,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,以回馈广大网友的支持 。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
9,3D吸血鬼制作流程
作者:Zivix 使用软件:SILO
这是一个完整的流程教学,
AboutCG经历了4年的发展,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一。下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,以及最重要的,Zbrush建模教学 ,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,
这套教程共分为两部分,贴图绘制,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画 ,那么再回味一下吧,如何编辑它们 ,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。UV的高效拆分,推出更多的好教学。是教程的重点内容。以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧 。对大家有着很好的参考和学习价值。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
10,绑定的技术 ,绘制贴图 ,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,如何将表达式运用到实际制作中去。顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师 。
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
3,使用AE快速校色和色彩匹配
作者 :Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色 ,Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学 ,可以帮助你自行练习。AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,Rockets girl 流程
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,拆分UV ,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧 。那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
4,我们也会再接再厉 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
















