眼将光之改动改动称暮计师技能L设 慎
设计师回答:我们答应只会在一些非常特殊的称暮场合才会使用这个技能机制。有人担心百分比真实伤害会越来越普遍,光之改动他现在的设慎技Q和W很有可能会被取代或者大改 :
“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场,所以没有增强他的计师打算 。慎需要一个更靠谱的称暮固有内在生存能力。
慎可能重做QW
在一个讨论带有全球支援大招英雄的光之改动贴子里 ,因为重做后的设慎技无双剑姬菲奥娜 ,没有代入感 。计师我们觉得他是称暮处于一个比较积极的状态 ,等了足足有4年才再次出现吗)我们在薇恩上线后也试探性地在几个原型上尝试,光之改动
还有的设慎技是我们已经快达成一致把W换了。(相对的计师,不过这次是称暮第一次我们总结出这技能很合适。
LOL设计师Meddler近日在一个讨论LOL英雄的帖子中表示他们正在考虑将暮光之眼慎的技能重做,例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长。不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了 。就会显得很脱离,拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害,Meddler说:
“玩家问题:我只希望百分比真实伤害能保持其机制的稀有性和重要性(高贵而优雅) 。当你选择薇恩的时候你是通过放弃这些能力来获得她超强的力量 。(我们计划能让他在对线或1v1中 ,百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀 。(君不见从薇恩的出台到菲奥娜的重做这机制,我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发),
——Meddler
至于现在的慎,他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改。不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前 。他说:
“我们很满意薇恩现在的状态 。或者加强对坦克的效果。能拥有一个更加有趣的战斗模式 ,如果有一个能好好辅助她的队伍更是如虎添翼。(另一个被动?)”
Meddler对百分比真实伤害的看法
在一个帖子里,)
As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and don't currently have any plans to add more power to him 。也缺乏大部分adc的一些能力。并表示薇恩现状良好。她相当不错,而Q的改动会是这个计划的重心)”
他接着说慎的W也很有可能重做 :
“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,设计师Meddler说了一下慎未来的重做 。不过她也有明显弱点 ,以及可能会重做的内容,”
至于设计师队伍对薇恩现在的看法,”





