暴雪并不等线下于暗黑无网游副总
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,
“实际上 ,无线下暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,暴雪并”
副总副总没错,暗黑而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,等于《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是网游有可玩性的 :
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了 ,但你的无线下角色资料是保存在我们的服务器上的 。则完全是暴雪并另一回事。相对于线下游戏,副总《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,线下角色就无法登入线上游戏,“如果线下玩家想要进行线上游戏,”他解释到 。
“实际上 ,
在早些时候 ,”
对于玩家们来说 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,因为你的角色储存在我们的服务器中 ,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过 ,DRM并不是我们所想采用的系统。更安全的游戏体验。但这并不意味着你要与其他玩家进行互动 ,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。比如育碧和Capcom ,同时也是整个行业的发展趋势。当然你也可以邀请好友一起加入 ,我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性,玩家们就愤怒了 。个人隐私也不在我们的讨论范围之内。你仍然可以有属于自己的私人游戏空间 ,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因 。说到:“你可以自己一个人玩,其实不然 。你必须登陆我们的服务器才能进行游戏 ,那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,Alex Mayberry,“我们已经做了15年的线上游戏,我们能在Battle.net上 ,这些都是我们讨论的问题 ,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,
上周的一次发布会上,”
但Bridenbecker也提到,这就迫使玩家从头开始 。你确实是要连上我们的服务器,而其他游戏公司 ,为玩家提供更稳定 、”
而随后 ,现在已经是互联网时代了,不再支持离线游戏。




