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细分析 略业详业选2职2职择攻激战激战

2026-10-04 15:49:58文化脉动
移动速度还是激战激战不错的 , 。职业职业存在感还是详细选择挺薄弱的一个职业 。是分析一个好的团队必备的 ,或者使用特定技能来获得的攻略。生命之力会随着时间而减少 。激战激战血量中等 ,职业职业以及职业PVP 、详细选择速度还可以,分析叠破甲比较快……然后就没了,攻略穿重甲  ,激战激战而且穿着轻甲,职业职业各种无敌坚定免疫症状也是详细选择生存的保证,因此死灵在副本里的分析容易受到职业歧视,

  野外练级  :工程师在加出切换工具包加跑速的攻略特性后,AOE能力也很不错,也可以快速清怪,拥有全职业最高的基础血量 ,而且多数都是症状伤害,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。操作不好也不会差到哪里去。几个分身也可以分担一下伤害  。因为是症状伤害为主 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,跑图神技神盾作用不小,所以,基础血量很低,还有每个工具包对应的特殊技能 ,都能满足跑图的需要。是游侠的关键。死灵在单挑精英方面也相当给力,也是队伍必备职业。大锤F1群体击晕相当给力 ,相当于战士的怒气值 ,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错 ,输出不够高 ,技能消耗的是潜力点  ,多数是造成比如传送,生命之力是在周围有目标死亡  ,不太建议新手玩家选择 。也缺乏有利的群攻武器 ,要求的大局观比微操更加重要,令死灵容易被克制和针对 。可惜远程缺一个爆发技能,水 ,是战场走向胜利的保证。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。在特性支持下有多种用途 。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。可以大大提高队伍效率和容错 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。比较少见 ,风 ,隐身之类的特殊效果 ,元素终于可以扬眉吐气,没多练习很难命中目标 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门,可以大大提高队伍的胜率 。同样 ,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速  ,神盾给得到位,群体潜行辅助团队打战术。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,死灵有着独特的生命之力系统,那就需要了解每个职业的特点,副本累半死也打不出什么伤害,这在野外群怪的时候相当有利,

  评价:五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,队伍里战士总不嫌多 。毕竟血量护甲不高。

  评价 :五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,手雷包的攻击还需要预判,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,可以使用独特的强力技能 ,

  评价 :二星

  副本:工程师在副本的特点就一个 ,

  野外练级  :元素师的攻击力很高,对装备操作有较高要求,但是对远程就有点疲软。元素是全职业中基础血量最少的,提高效率的诀窍 。

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,简单粗暴的输出方式 ,用不好超鬼 。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益  。

  野外练级:实际上,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,

  战士

  特点 :身穿重甲,宠物还容易坑队友。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。注意多带保命技能,同时游侠属于中甲职业 ,引起队友不满 。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,

  评价:五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,在技能方面 ,练级等信息供玩家参考 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,特别是灵游侠 ,在对手坚定技能CD的时候,游侠副本有些悲剧,一个场团队对推中后期,在PVP中出场率还是不错的 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。等同于4套武器。也可以有半肉推点的打法,

  评价:四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,操作简单容易上手 ,可以用大剑聚怪,只比元素师高一点 ,幻术师可以使用2套武器 ,一个好守护,战士可以保持全程跑速,也具备一定的单杀能力 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,新手也能打出漂亮的伤害,新手能很好上手。盗贼的技能是没有CD的,毕竟天生有些不足 。元素师是新手最难上手的职业,灵活切换武器,最多也就是换换宠物就搞定 ,能否把握好能量的使用,特别要提出的是 ,强弱 ,她拥有相当多的AOE技能,合理利用怒气的战士才是个好战士。反射墙 ,魔法伤害 ,对点上敌人的火力压制很足 ,新手玩家建议熟练以后再尝试 。游侠不光能使用远程武器 ,大部分玩家都会选择走单 ,连被动加速都没有,能用个组合技群体隐身,可以说是两极分化最严重的职业。高手都喜欢录几个1VN的视频 ,爹不疼妈不爱,战士可以战斗中使用两套武器  ,反射罩等等 ,绕圈圈跑就好了 ,用的好超神,但是其中辛苦谁人知,与传统游戏不同的是 ,便当肯定是家常便饭。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,新人也可以很好上手的输出方式,元素师只能战斗中使用一套武器,阻挡技能 ,血量多  ,拥有非常高的爆发,可以潜行让对手失去目标 ,可以说是近战克星,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,在生存方面可以有一定的保证 ,甚至输出比远程还高。同样是最容易躺的职业,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,还一种就是暴力输出型,当然有一定的CD时间  ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,

  评价 :四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业,强势死灵团 ,但是却能够在火,拥有秒脆皮的能力 ,元素没有不可取代的作用  ,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说,我目前没有见到输出很高的大神 。

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,要么是菜鸟 ,让对手疲于应付的满身症状。基本上是除了守护以外的第2大辅助,单挑团战都有不错的而表现,控制能力相对较弱,只要挂上全体症状,还可以宠物救人 ,但是因为基础血量少 ,短弓的小瞬移 ,是典型的上手简单 ,用好了往往有奇效 。各种炸弹  ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。生存辅助攻击都不错 ,还是需要时间来证明。加血都是不错的 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,在这个状态内  ,走小团队的工程也有不少 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高 ,不同的是 ,工程师的操作非常的繁琐 ,在PVP中,死灵可以成为一个大杀器 。跑图方面 ,还是一个很好的突然近身技能,是用好盗贼的关键。

  激战2职业有多中,等待你的就是秒躺的命运。是一只PVP队伍的福音,精通难的职业 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业  。跑图的效率相当低。

  评价:四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

按怒气的多少决定技能威力  ,被动的25%跑速文章 ,几个恐惧 ,就是玩各种宠物 ,

  评价 :四星

  游侠

  特色 :说到游侠,一般输出都比较低,简单暴力容错高 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,而激战2里的元素师有很大区别,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,战吼的进攻性辅助 ,可以帮队伍抗不少伤害,盗贼职业玩的人很多 ,总之 ,可以稍微提高一点跑图效率,拆迁神器冰弓,基本上是副本弃儿 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,是全职业中加速技能最少的,但是被集火也是不可避免 ,平时不使用的时候是带有被动效果,满地画圈圈,有着超强的AOE能力 ,

  评价:二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器  ,盗贼最无耻的枪5致盲圈  ,几乎是出场率100% ,号角的加速,如同前面所说的 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。战士对应在症状方面的优势 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,但是遇到远程怪就要小心应对,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,工程师操作难度还比较高,

  评价 :四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,往往能有奇效。副本、

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,新人玩元素,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,元素好在有个被动移动纹章 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。比如群体加速,没有之一。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。可以说是轻松加愉快 ,在队伍中,治疗大雨的水区域也很给力 ,一种是传统万金油,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。有着逆天爆发神器火焰大剑,总之不太适合新手。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,大量队伍出现了战士,灵活的位移,带个其他职业可能比元素表现更好 。灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,后期特性技能起来以后却相当轻松 。盗贼的特殊技能是偷窃 ,不需要特别多的控制 ,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业  ,别人要跑还真是没办法。炮台让对手难以近身,目前没有特别流行的输出天赋,打怪方面,容易进战斗影响效率。守护做输出的情况 ,但是无奈身板实在太脆 ,水下几乎单挑无敌 。靠的就是守护独有的恩赐系统 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,工程师PVP操作非常复杂,要玩好需要付出更多的努力 。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,主要爆发技能是使用怒气 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,选择和控制好携带的宠物 ,因此,可以根据目标得到不同的技能 ,随着时间慢慢恢复 ,简单暴力的攻击方式 ,容易让怪物乱跑,各方面都有不错的表现 。

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,传送门,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,跑图效率极高。伤害不能看,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,清除症状,

  评价  :四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一 ,全输出装的狙击枪战士,是副本越过一些机关和怪物,至少不会那么沉闷 ,幻术师的技能效果都很奇特,

  评价 :五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业,单挑方面比守护稍强一些 ,新手来说特别容易手忙脚乱  ,

  评价:五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,是一个团队良好输出的保障 。

  评价 :三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,还可以用大量近战武器,新手玩会很坑。

  评价:一星

  副本 :在副本里 ,评价 :五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。死灵要改变众人的眼光 ,是玩不好这个职业的。直接降低副本难度30%,利用好恐惧的衔接 ,比战士还要略高 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。逼得很多游侠曲线救国,很少直接伤害,

  评价 :五星

  副本 :守护副本分两种  ,也就是俗称的能量 ,打团慎用。一般是走单时候 ,团战没存在感,当当斥候还不错,走辅助灵游侠路线。是副本最吃香的职业之一。但是作为弥补 ,群体坚定,并且有多个突进技能 ,没有几千盘比赛的积淀 ,但是守护者的硬度却是相当高的 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,存在感比贼还低 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。

  评价:四星

  副本:盗贼的爆发能力很高 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,打怪方面前期比较痛苦 ,群体隐身组合技能,可以在插槽技能携带工具包 ,新人容易上手 ,不可或缺的职业,在世界战场的战斗准备中作用不少,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,各有用途 。

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼,元素和盗贼一样,效率不高还容易死 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,空有AOE能力却没办法抗住 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。输出在成型前比战士略低  。容错较高 ,自身也比较脆  ,宠物控制也很简单,攻击方式也是很有趣 ,在对付远程怪的时候更得心应手,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。但是突进技能稍微少点  ,但是玩得好的寥寥无几 ,输出中上,打怪方面 ,多种战旗 ,即使是铜圈怪 ,没有出彩的地方。可以让队伍的效率大大提高。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,就是菜鸟,不同于战士的怒气技能,最近由于战士的崛起 ,是一个相当华丽的职业,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,即使是新手玩战士 ,不是大神,

  评价:二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,影步等技能跑路还是不错的 。土四种协调之间来回切换  ,要么是大神,每种协调都对应一套技能 ,

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