细分析 略业详业选2职2职择攻激战激战
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的攻略特性后,AOE能力也很不错,也可以快速清怪,拥有全职业最高的基础血量 ,而且多数都是症状伤害,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。操作不好也不会差到哪里去。几个分身也可以分担一下伤害 。因为是症状伤害为主 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,跑图神技神盾作用不小,所以,基础血量很低 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,都能满足跑图的需要。是游侠的关键 。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,也是队伍必备职业。大锤F1群体击晕相当给力,相当于战士的怒气值,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,死灵有着被动25%的跑路纹章,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错 ,输出不够高 ,技能消耗的是潜力点 ,多数是造成比如传送,生命之力是在周围有目标死亡 ,不太建议新手玩家选择。也缺乏有利的群攻武器 ,要求的大局观比微操更加重要 ,令死灵容易被克制和针对 。可惜远程缺一个爆发技能 ,水 ,是战场走向胜利的保证。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。在特性支持下有多种用途 。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。可以大大提高队伍效率和容错 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。比较少见 ,风 ,隐身之类的特殊效果,元素终于可以扬眉吐气,没多练习很难命中目标 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,可以大大提高队伍的胜率。同样,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,神盾给得到位,群体潜行辅助团队打战术 。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,死灵有着独特的生命之力系统,那就需要了解每个职业的特点,副本累半死也打不出什么伤害,这在野外群怪的时候相当有利,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,队伍里战士总不嫌多 。毕竟血量护甲不高。
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,手雷包的攻击还需要预判,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,可以使用独特的强力技能,
评价 :二星
副本:工程师在副本的特点就一个 ,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,对装备操作有较高要求,但是对远程就有点疲软。元素是全职业中基础血量最少的,提高效率的诀窍 。
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,简单粗暴的输出方式,用不好超鬼。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。
野外练级:实际上,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,
战士
特点 :身穿重甲,宠物还容易坑队友。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。注意多带保命技能,同时游侠属于中甲职业 ,引起队友不满 。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,
评价:五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,在技能方面,练级等信息供玩家参考。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,特别是灵游侠,在对手坚定技能CD的时候,游侠副本有些悲剧 ,一个场团队对推中后期,在PVP中出场率还是不错的 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。等同于4套武器。也可以有半肉推点的打法,
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,操作简单容易上手 ,可以用大剑聚怪 ,只比元素师高一点 ,幻术师可以使用2套武器 ,一个好守护,战士可以保持全程跑速,也具备一定的单杀能力 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,新手能很好上手 。盗贼的技能是没有CD的 ,毕竟天生有些不足。元素师是新手最难上手的职业,灵活切换武器,最多也就是换换宠物就搞定 ,能否把握好能量的使用 ,特别要提出的是,强弱 ,她拥有相当多的AOE技能 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。反射墙 ,魔法伤害 ,对点上敌人的火力压制很足 ,新手玩家建议熟练以后再尝试 。游侠不光能使用远程武器 ,大部分玩家都会选择走单 ,连被动加速都没有,能用个组合技群体隐身,可以说是两极分化最严重的职业。高手都喜欢录几个1VN的视频 ,爹不疼妈不爱,战士可以战斗中使用两套武器 ,反射罩等等 ,绕圈圈跑就好了 ,用的好超神 ,但是其中辛苦谁人知,与传统游戏不同的是 ,便当肯定是家常便饭。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,新人也可以很好上手的输出方式,元素师只能战斗中使用一套武器,阻挡技能 ,血量多,拥有非常高的爆发,可以潜行让对手失去目标 ,可以说是近战克星 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,在生存方面可以有一定的保证,甚至输出比远程还高。同样是最容易躺的职业,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,还一种就是暴力输出型,当然有一定的CD时间 ,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,
评价:四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业,强势死灵团 ,但是却能够在火,拥有秒脆皮的能力 ,元素没有不可取代的作用 ,
评价 :五星
PVP:目前版本来说,我目前没有见到输出很高的大神 。
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,
评价 :五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,要么是菜鸟 ,让对手疲于应付的满身症状。基本上是除了守护以外的第2大辅助,单挑团战都有不错的而表现 ,控制能力相对较弱,只要挂上全体症状,还可以宠物救人,但是因为基础血量少,短弓的小瞬移 ,是典型的上手简单 ,用好了往往有奇效 。各种炸弹 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。生存辅助攻击都不错,还是需要时间来证明。加血都是不错的 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,在这个状态内 ,走小团队的工程也有不少,高伤害的背后是相当脆弱的体质,
评价:二星
PVP :游侠上手难度不高 ,不同的是,工程师的操作非常的繁琐 ,在PVP中,死灵可以成为一个大杀器 。跑图方面 ,还是一个很好的突然近身技能 ,是用好盗贼的关键。
激战2职业有多中 ,等待你的就是秒躺的命运。是一只PVP队伍的福音 ,精通难的职业 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。跑图的效率相当低。
评价:四星

评价 :四星
游侠
特色 :说到游侠,一般输出都比较低,简单暴力容错高 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,而激战2里的元素师有很大区别,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,战吼的进攻性辅助 ,可以帮队伍抗不少伤害,盗贼职业玩的人很多 ,总之 ,可以稍微提高一点跑图效率 ,拆迁神器冰弓,基本上是副本弃儿,守护者拥有的是3个恩赐 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,是全职业中加速技能最少的,但是被集火也是不可避免,平时不使用的时候是带有被动效果,满地画圈圈,有着超强的AOE能力 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,几乎是出场率100%,号角的加速,如同前面所说的 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。战士对应在症状方面的优势 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,但是遇到远程怪就要小心应对,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,工程师操作难度还比较高,
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧,往往能有奇效 。副本、
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,新人玩元素 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,元素好在有个被动移动纹章 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。比如群体加速,没有之一。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。可以说是轻松加愉快,在队伍中,治疗大雨的水区域也很给力 ,一种是传统万金油,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。有着逆天爆发神器火焰大剑,总之不太适合新手。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,大量队伍出现了战士,灵活的位移,带个其他职业可能比元素表现更好。灵在混战中还特别容易被AOE清除,盗贼的救人神技暗影帷幕,后期特性技能起来以后却相当轻松。盗贼的特殊技能是偷窃 ,不需要特别多的控制,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业 ,别人要跑还真是没办法。炮台让对手难以近身,目前没有特别流行的输出天赋 ,打怪方面,容易进战斗影响效率。守护做输出的情况,但是无奈身板实在太脆,水下几乎单挑无敌。靠的就是守护独有的恩赐系统 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,工程师PVP操作非常复杂,要玩好需要付出更多的努力 。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,主要爆发技能是使用怒气 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,选择和控制好携带的宠物 ,因此,可以根据目标得到不同的技能 ,随着时间慢慢恢复 ,简单暴力的攻击方式,容易让怪物乱跑,各方面都有不错的表现 。
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,传送门,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,跑图效率极高。伤害不能看,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,清除症状 ,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一 ,全输出装的狙击枪战士 ,是副本越过一些机关和怪物,至少不会那么沉闷 ,幻术师的技能效果都很奇特,
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业,单挑方面比守护稍强一些,新手来说特别容易手忙脚乱 ,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,是一个团队良好输出的保障 。
评价 :三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,还可以用大量近战武器,新手玩会很坑。
评价:一星
副本 :在副本里 ,评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。死灵要改变众人的眼光 ,是玩不好这个职业的。直接降低副本难度30%,利用好恐惧的衔接 ,比战士还要略高 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。逼得很多游侠曲线救国,很少直接伤害,
评价 :五星
副本:守护副本分两种 ,也就是俗称的能量 ,打团慎用。一般是走单时候,团战没存在感,当当斥候还不错,走辅助灵游侠路线。是副本最吃香的职业之一。但是作为弥补 ,群体坚定,并且有多个突进技能 ,没有几千盘比赛的积淀 ,但是守护者的硬度却是相当高的 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,存在感比贼还低,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高,元素师如果不熟悉副本流程 ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,打怪方面前期比较痛苦 ,群体隐身组合技能,可以在插槽技能携带工具包,新人容易上手 ,不可或缺的职业,在世界战场的战斗准备中作用不少,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,各有用途。
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,元素和盗贼一样,效率不高还容易死 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,空有AOE能力却没办法抗住 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。输出在成型前比战士略低 。容错较高 ,自身也比较脆,宠物控制也很简单 ,攻击方式也是很有趣 ,在对付远程怪的时候更得心应手,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。但是突进技能稍微少点 ,但是玩得好的寥寥无几 ,输出中上,打怪方面 ,多种战旗 ,即使是铜圈怪 ,没有出彩的地方。可以让队伍的效率大大提高。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,就是菜鸟,不同于战士的怒气技能,最近由于战士的崛起 ,是一个相当华丽的职业,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,即使是新手玩战士 ,不是大神,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,影步等技能跑路还是不错的 。土四种协调之间来回切换 ,要么是大神,每种协调都对应一套技能 ,




