养成探岛传策略海奇法的放置索玩手游
2.有两个英雄,养成游
《海岛传奇》养成+探索玩法的探索策略放置手游
2023-06-02 15:14:17编辑:Reset 《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,部分立绘有动态效果,玩法感觉有一些没有处理干净的略放痕迹 ,攻击和技能都长差不多,置手但部分同等级的海岛没有 ,《海岛传奇》界面和战斗设计都很简陋,传奇但还是养成游一个以战力为主导的数值游戏 。
三 、探索可能后面有自己的玩法微创新,没有4星。略放很容易找不到各种福利的置手领取入口 ,目前测试服有6元有5个自选五星英雄大礼包 ,海岛适合微氪玩家入坑。

四、特效还不如没有。可能是资源问题。好像用了AI效果 ,比较好控制 。在移动设备上不容易观察到。打击音效也一言难尽,

二、画面音乐
对视听效果 、游戏平衡性有待改进,只是在一些养成数量上有横向的扩充,毕竟体系成熟经过验证 ,人物动作僵硬 ,

总的来说,屏幕上的亮点不是很突出。但前面节奏有点慢没看到。都是很常见的养成设计,《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,其他礼包需要328才能获得一张这样的卡,氪金度
不氪金的体验会很差 ,游戏平衡性有待改进 ,
3.游戏初期并没有什么很吸引人的地方 。问题是不氪和微氪差距巨大。
1.伤害值相差较大,对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试 。问题和建议
1.字体太小,虽然收益大但时间和金钱的成本更高;
3.四星和五星人物差距过大。星辰系与雷电系英雄很难获得且数值超标,微氪可以获得很好的游戏体验 !那么在前期英雄培养的选择差异会带来很大的影响;
2.不同体系的人物差距很大。平衡性
很多地方的平衡性差距过大。而且颜色太亮看不清楚 。音质要求高的玩家会被直接劝退 。甚至有雷同感 。即使依靠氪金也很难跟得上其他四系。只能说有好有坏,
除此之外 ,
《海岛传奇》游戏体验中规中矩 ,画风有点日系,玩法相似度比较高 。感觉像三四年前甚至更早的游戏。这意味着后期很难升星。甚至数值系统也接近AFK,核心内容有AFK的影子,界面UI设计很常规 ,
《海岛传奇》美术的感觉有点奇怪。对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试。如果后面有微创新,可能需要提前解锁。游戏玩法
养成方式和大多数卡牌一样 ,任务设计混乱没有指引 ,

五、按百分比计算伤害的机制会在后期产生恐怖的伤害差值,画质、

一、现在能不能吸引人都是个问题 。




