堡布 虚幻垒之夜引擎章发造第四1打采用
2026-10-03 23:17:04艺术品鉴
这是堡垒TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版,一起来看看吧!第章打造官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的发布预告片,
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的采用光追反射效果 ,游戏开发团队与我们分享了几张游戏的虚幻截图 ,《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),引擎每一片树叶和每一个建模都会投下准确的堡垒阴影。
第章打造



VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的堡垒阴影效果。每一块砖头、第章打造由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的发布游戏,虚幻引擎5.1将会支持Nanite、Lumen和Virtual Shadow Maps 。使得游戏中的建筑物和树木有着惊人数量的多边形。2022-12-06 09:41:30编辑 :jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果。可以在高帧数的情况下带来高品质的视觉效果。
此外,
为了展示新引擎带来的全新游戏画面 ,
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的建筑几何图形,
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章 ,




