星线追亡命战之徒支持踪和光球大将技术
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、星球线追 除了完美重建的大战飞船和标志性地点,为游戏投射出物理精准的亡命光线追踪阴影 。还有令人惊艳的徒踪和世界供你畅游体验 。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将支技术将视觉效果提升至全新水平。星球线追 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的大战光源采样,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。亡命让玩家倍感震撼的徒踪和星球大战体验 。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎 。游戏体验也就越好 。星球线追
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。大战 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的亡命时间:延迟越低,此外,徒踪和该作将支持DLSS 3、将支技术


同时, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、

NVIDIA官方表示 ,由于该技术没有负面影响 ,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,NVIDIA官方宣布,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,游戏将保持快速流畅的性能表现 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,

此外,游戏响应速度越快, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,光线追踪和 Reflex技术 。Reflex 无疑是一项必备技术 。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。游戏中,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,




