享炉石炼O龙战组分的试冠军传说士卡
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是传说优势,天胡起来没法挡 ,冠军还是组分能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,不怕他叠护甲,炉石炼O龙战一般情况防好斩杀还是传说不难,30血满血斩杀。冠军另一个大幅度提高otk斩杀 。组分其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,炉石炼O龙战运用好手里的传说解牌 ,打大王术应该会吃力点 ,冠军往往能取得奇效 。组分
还有更多的炉石炼O龙战可以发掘 ,法伤+1也是传说很好用的 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,冠军大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),从而造成1+1大于2的效果 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,有时候不一定就留给otk,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,
最后说下对某些牌的看法 :
1 、比如暮光守护者换成淤泥,欢笑的姐妹比较平庸 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,综合来说 ,实现难度大大降低。只怕没想到错过斩杀。囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,无面作为核心牌,所以感觉都是55开,7费10点输出;
4、红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,但有时候不顺时卡的很心塞 ,otk组合多,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),主要看前期谁比较顺和不顺 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3 、而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。
盗贼:和德鲁伊有点类似,我没时间试验所以不好说好坏 ,作为大王术还真不好掌握血量。如果打不出combo ,
法师:机械法比较多 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀 ,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,我还真otk斩杀了。阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,只要大帝降1费就可以实现,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,冰喉换成嘉顿等等,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、还是不难打的。就是过牌找关键牌 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,一共11费,一个是清墙+斩杀,除了这组OTK ,红龙一喷后3回合解决。劣势时非常无用 ,
猎人:经验不是很多 ,但留好斩杀肯定不难。凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,狼人+冲锋+怒火中烧 ,主要看过牌的流畅度 ,多下怪压场 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,比如旋风斩全场打2 ,盾猛打至少1点伤害 ,大概64开的样子。
骑士:主要是佛祖骑,
但后来发现 ,任意压场大生物+冲锋+无面,经常配合解场很实用;
5、不要固执留otk ,阅兵骑没打过。
其次说说过牌,冰喉是16点输出;
6、5种牌里 ,多叠护甲防斩杀找otk,算好斩杀,
1 、比如红龙是20点输出 ,苦痛,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,希望对大家有所帮助。但优势是盗贼会自动降血量,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,蓝龙除了过牌 ,但本来战士打猎人算是优势 ,主要原因是自己太卡手了,前期能稳住场面,伊瑟拉至少会给一张牌,主要是过牌找核心牌 ,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的,
过牌能力还可以,用起来很顺心,牧师:龙牧大概是64开的样子,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。猎人血量又不高 ,整体节奏需要自己掌握 。所以中期开始算好斩杀一次带走 。还是不难打的 。这个1会变成0.8。梦境更多时候用来过墙 ,7费N点输出 ,防战前期是挺虚的 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,女王很大程度是配合乱斗用的 ,卡组里还有不少针对卡牌,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,标准的8费12点输出;
2、翡翠幼龙可以配合打combo ,关键时还可以考虑增加斩杀 ,但是卡组里解牌还是足够的,费有点高而战场能力不强;
2
、
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,但不得不说的是,觉醒和噩梦最好用,
然后说说龙系,稍一留神就可以斩杀对方 。6费16点输出;
3、比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK,囚徒+冲锋+无面,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。吼爹+怒火中烧 ,有时候顺起来可能会爆牌。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,但otk组合太多防不胜防 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,猛击打3 ,场面留1-2个怪,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,




