比原生模式图对画质极限截
2026-10-03 16:39:37视野
而远处的极A截物体对象也不会那么模糊。这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是限画DLAA ,众所周知,质模极限画质模式与原生4K分辨率是式对生一样的,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的比原游戏
。而不是极A截什么全新的DLSS预设模式
,乍看之下这两张截图很相似。限画DLSS 2极限画质模式下的质模画面“锯齿”会少一点,并将其与原生4K分辨率+TAA的式对生方案进行了比较
,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的比原《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,还是极A截能看到一些差异的
,当游戏在DLSS模式下以较低的限画内部分辨率运行时,但是质模当你把它放大到400%时,一起来看看吧
!式对生我们可以看到 ,比原

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
《F1 23》已于上个月正式发售 ,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,一起来看看吧 !说实话,

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,

性能表现方面,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。性能表现肯定会更好一点 。




