本约本不想做型游戏日元鲁露成0亿 原为1成大幻开发兽帕商透
2026-10-03 12:48:24文化背景
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏 ,幻兽之后开发成本越来越高 ,帕鲁到能发布抢先体验版时 ,商透长期项目的露成风险更大 。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露 ,本约不想之后才扩大了团队规模 。为亿

沟部拓郎 透露 ,日元《幻兽帕鲁》团队仅有4人 ,原本游戏因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,做成那么就不值得投入很高的大型预算去开发《幻兽帕鲁》,但也有很多积极的幻兽反馈 ,差不多把公司的帕鲁钱都花完了 。于是商透决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去 ,最初Pocketpair员工只有10人 ,露成原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的本约不想 ,之后才扩大了团队规模 。长期项目的风险更大 。如果预告片反响不佳,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片 ,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,


沟部拓郎 表示 ,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”