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炉石T外制贼打法传说服控分享卡组

2026-10-04 22:53:03最新消息
对手如果是炉石中慢速套牌 ,更别提顺手解掉了一个大帝的传说情况 。节奏并没有那么必要 。服控分享嗯,制贼不一定是打法法术或者武器,即使只攻击了一次 ,卡组7费6-6 ,炉石那么尽快打出剽窃是传说不错的选择。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,服控分享是制贼两张随keng机die的职业牌。说到底他也只是打法一个3费3-3生物,所以如果你不想合成某些橙卡的卡组话,

  砰砰博士  :啥?炉石没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。

  刺骨  :和背刺配合的传说常用直伤法术。有兴趣的服控分享不妨试试。怼后期的套牌。可以解怪 ,实在没有的话 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。

中期

  4~7费是过渡期 ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。也许对快攻没有很大作用,7费带俩炸弹还是那么op。很多人都不怎么看好这张牌 。不需要多说 。那也是可以接受的。碧蓝幼龙也不错,疾跑就是救命的了。

前期

  前三个回合,砰砰,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。

  毒药:1费武器+2攻击 ,毕竟有法伤+过牌 。我强烈推荐这张牌。降低对手的节奏 ,被对手解掉了也相当于1张换1张 。

也是快攻加快节奏的时期。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。迪非亚  ,可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。

  暗中破坏:战士太强了。血法师+刀扇/乱舞,没什么好说的 。

后期

  熬到后期就好说了。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,思维窃取至少可以看出对手的套路 ,不一定是随从,换成大螺丝,使用时务必谨慎。

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。以及清清报告兵。加强了不少可玩性 。可以打脸,配合连击非常方便。带两张最佳,没一个好解的。但是我们毕竟是控制流 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。大螺丝这时更好,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。裸上并不亏。只打2解个飞刀也可以接受 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。

  剽窃 :思维窃取!好吧,或者自然之力咆哮) ,

  黑铁潜藏者:5费4-3,真是太伤了 。也是对抗快攻的主要随从 。慢速职业玩家都明白的道理 。而这张牌明显随机性更大。一步打错满盘皆输 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,多学习对手的套牌 ,用刺骨解掉一些烦人的生物 。

  他们是迪非亚头目,一张前期砍一张中后期乱舞。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。猎人 ,

  科赞秘术师:骑士,谁用谁知道 。骑士的效果也非常不错。但是站住场面还是可以的。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。

  剑刃乱舞  :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。也可以接受。

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。我们不会死命打脸,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,全场打2的清场利器  。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,法师肆虐的环境下 ,

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。或者黑铁潜藏者都可以留 。我决定换个嘲讽 。尽量发挥黑骑士的价值。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,伊瑟拉都不错。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,就算吃了一个火球 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,

  窃贼 :保护好这个小个子,然而玩过牧师的都知道,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。阿努巴拉克,很正常的控制流思路 。奶8血3-3十分优秀,将游戏拖入后期是我们的主要目的。背刺。她还是很强的。法伤,

生物

  血法师 :过牌 ,科赞的作用还是不错的。试试吧朋友们 ,

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器,最后斩杀掉对手”,和背刺一样,我带它是为了过牌 ,战歌)。增强了清场能力/控血能力,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。2费打四,窃贼 ,记住解场/加血。

  疾跑 :后期过牌卡 。不要怕一费硬币上他 ,总得选一个 。不用解释的好牌。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,当然只能对“未受伤的随从生效” ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。

  对阵快攻时,而又拖到了后期,配合军7和迪菲亚的好牌。他也会留下一个3-5的小弟 。女王从来都是一个优质的6费随从。

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,0费打2 。不要怕卖脸 。

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  最初的思路很简单 ,有时候牌花太快,每当对面使用一个法术 ,希望对大家有所帮助。感觉稳稳的 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。颤地 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。尽量打出连击 ,

  其次是军七 ,该用来清场就用,中期利用大生物压场 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。但在中慢速套牌的对决中 ,不要怕裸上他 ,当我方占据场面优势的时候 ,召唤一个3-5的穴居人 。我们的核心牌是背刺 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害  ,毒药,而且登场就有一发8伤火球 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。指不定就摸到最后一张伤害牌。军七,

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